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28.8.14更新
一、新增玩法:珍珠抛光台 ✨给库存里的单颗珍珠「打磨」,自动提升它最弱的属性 +1~3(单项封顶 10),实时抬高估价,解决「劣质珠只能贱卖」的痛点。成本随已抛光次数递增:基础费 = 珍珠价值 ×10%(下限 ¥15),每多抛一次 +60%。单次打磨上限 5 次(本次新增);五维全满则为「🌟完美珍珠」。抛光台可筛选颜色,库存珍珠带「✨N」角标标记已打磨次数。二、新增玩法:城镇声望系统 🏅
最新更新版本更新
V2.0 更新1. 开蚌概率系统4 种蚌各配四档概率:出珍珠 72%-88%、贵重杂物 3%-10%、垃圾杂物 2%-15%、空蚌 0%-10%6 种垃圾杂物(贝壳碎片/烂泥/海草等)→ 强制 1 币卖出5 种贵重杂物(古董金币/怀表/翡翠原石/海捞瓷/龙涎香)→ 专属 NPC 弹窗收购,可拒绝存藏品室空蚌有动画表现,市场增加概率预览按钮2. 珍珠价值排序按单颗价值从高到低排(品质分
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处