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赛马马会与评磅员打分模拟器
测试全部评价
玩过 12.6 小时后评价(总时长 40.5 小时)
2026/9/17
来自 Vivo X90 Pro
无敌 : 另外,我希望添加赛马育种这方面的内容,除了育种是赛马这项运动的最核心环节之一之外,就是目前游戏的赛马只能手动生成,每年自动生成那个选项上限只有30匹,我输多少他都会固定30匹,每年的比赛都填不满😂 而且有赛马退役后育种的话,可玩性也会更高,既可以代替现在的手动批量生成,也可以整点爷孙三代三冠王的趣事。😁
11
2
2026/9/17
来自 Vivo X90 Pro
玩过 2.8 小时后评价
2026/8/22
来自 华为nova 7 5G
官方青云天空是对的 : 首先感谢游玩 这款游戏大体框架还是以现实为主,而除了迪拜赛马日、韩国杯韩国短途等少数邀请制比赛外,大部分比赛对于出赛马的限制只存在于班赛当中,显然纯手动邀请制游玩体验更扯淡 尽管如此,游戏中仍然实际存在可以手动限制参数的比赛,那就是让磅赛,我设置了只有拥有评分的马匹才会参加让磅赛,虽然本意是为了防止无评分马把磅数搞得乱飞,但如果要做淘汰制,只需要把预选赛以外的比赛全部改成让赛,然后手动给预选赛前列马打分即可完成马匹筛选,然后在拉长各轮次比赛间的距离并统统选上核心大赛或者手动勒令参赛即可完成淘汰赛制 因为在设计上评分也同时作为关注与核心玩法之一,所以使用设置系列赛功能把所有比赛全部扔进去就可以实现自动计算积分
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1
2026/8/22
来自 华为nova 7 5G
玩过 6.1 小时后评价(总时长 8 小时)
2026/8/17
来自 Android 设备
官方青云天空是对的 : 6小时大佬,感谢支持😊 理论名字是马会主席与打分老登模拟器,但是要凑搜索关键词就变成这样了( 参赛这个能具体说明一下是放弃G1跑G3/放弃三冠赛跑一般比赛/放弃高赏金跑低赏金还是其他情况吗? 创建比赛这个考虑增加一个固定模板可以直接抄袭一份法国佬赛程 因为感觉生涯模式平衡性调不过来以及还没想好怎么做,现在的沙盒就是看海,也没想到什么好的玩法方面拓展,有意见的话就太感谢了
2026/8/17
来自 Android 设备
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的


什么全年只跑一场