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你不加人活的怎么样嘛,其实人少点好点
夙长离
什么时候来人取决避难所里有多少人,避难所人越少来人次数就越频繁且时间上也越早,如果已经有四个人的话就不会再来人了。三人开局第七第九天不来人的话下一次来人在十九天左右(有概率,不是一定会),再下一次在27天,这时候来不来人也一样了。
另外完全没有必要等罗曼,兵哥的优势在于冷兵器上,使用枪械时就面对着一枪打不死往往需要补枪的尴尬局面,也就说他并不比别的角色省子弹。手里有霰弹枪和10发 的子弹的话,除了双老交易姐音乐女以及新dlc里的园艺大婶烟草老头这几个战五渣,其他角色都可以带上斧头放心大胆地上了。
至于套路,网上已经有很多贴子讲得很详细了,这里只把那些缪传或者含糊的地方指出一下:
1.律师守家并没有所谓的正义buff加成,该被抢的时候还是会被抢,该被抢多少还是被抢多少。
2.开局时候除了玻璃丝和大妈这种血牛体质,其他人自带的受伤/生病debuff尽早解决,不要舍不得绷带和药,拖下去恶化的可能性要比自愈高得多。
3.大妈守家同样优势不大,省两三发子弹的同时意味着更大几率被抢走东西,虽然有个好处是大妈除了致命伤和重伤别的时候都不用嗑绷带。
4.此条仅针对pc版60天以上长冬天的自定义周目:双炉是绝对省不了的,可以卡免燃料bug,即一级炉装满燃料后升级,不让进度条走完就离开,此后炉子就不必加燃料了。
5.医院暴动是缪传,医院有三个场景:正常场景,第一次轰炸后停电但是尚未倒塌以及第二次轰炸后停电且出现大量废墟。
6.教堂放养绝不是所谓的鸡肋,教堂只有一个物资点没错,然而该物资点产出丰富且产药,另外牧师老头没有武器战斗力极低,可轻松殴打(想想车库孝子左右开弓李小龙附体一样的花式体术)。
7.放养时可当着交易员的面杀人,除外车库孝子他爹以及军营门口瞭望塔上的那个亚历山大(只要不当着他的面杀这两个人就好了)。
8.手机版旅馆绑匪剧情里的那个人质是个患有斯德哥尔摩综合征的碧池。撬门后解救他这厮非但不领情,还会大叫有强盗,而且不打死他的话会一直阴魂不散地满地图跑,导致拾取私人物品会被判定偷窃。解决办法是进门直奔三楼背刺打死/打残门口的守卫后放这厮出来,自己躲在暗处等其他绑匪干掉这个碧池再出来情场。注意该碧池跑得神tm快,其他绑匪的弹匣会打空。
9.建家布局随心情,觉得放哪边顺眼就放哪边,所谓地下室/冰箱边上鼠笼成功率高全是扯淡。
10.厨子是任何流派都极力推荐的成员,然而这孙子不仅要吃好,还得拿香烟供着否则不会长期满足。
11.手机版头盔属性极度呵呵,就别想着让大胖套个头盔钻进军营大杀四方了。
12.该游戏重点在拾荒,哪怕有厨子马林交易姐也别想着蹲家里不出门混吃等死。
13.手机版贫民窟那个奄奄饿殍同样是个碧池,给他食物后一定要保证在他走到隐藏物品点之前跟上他,否则他会黑掉那一个钻石 酒精。
14.最重要的一点:任何地图都要把东西打包在一个地方,哪怕一天打包不完第二天第三天也要打包起来。
其他的想起来再更
老头本体
老头被打死
摸尸,啥都没有,老头带枪言论不成立
换一个周目,还是教堂:
持刀罗曼把老头撵到地下室,空手老头求饶
当老头面打死地下室持刀男子,老头不为所动依旧求饶,证明交易员不会因为吃瓜群众在面前被打死而狂暴。p.s.冰箱左边还有两个被罗曼当着老头面打死的女人,忘了截图。
图片
ssuyao123
你在第一天清理家里的时候留上一堆东西不要捡 然后每天下午把家里的物品倒到那堆东西里再出门就好
惰性气体
兵营不是靠放养的,最后留下交易员,每次见到你就求饶,然后他能交易的东西都在身后的柜子里,不管他,直接上去拿就行
出国的皮神
这个游戏只有自动存档,死亡和载入之间有一小段时间空白,就是设计的让你sl的。