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无死亡放养军营!第一天即可使用!
注:此方法适用一切有梯子的地图。 注:需要练度。 注:熟练之后大幅度降低游戏代入感。
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你这个可以啊,我能拿刀屠军营你拿拳头?666
:![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
嗯,结局是和游戏里人物经历有关的
一,人物受伤啊重病还有杀不能杀的人导致的负面状态直接就固定了,不会通过做好事什么的缓解,就算你把心情后天缓上来还是会出现不好的结局
二,结局好坏基本跟人物心情好坏时间有很大关系,一般来说你只要心情不坏太久基本都是好的
(比如女儿的dlc,后期加了马可直接飞起,就不缺食物什么的,因为前期是刚玩有孩子的档,父亲出去搜东西结果孩子被袭击了,失落了四天,后期通过饱足心情满足了9天,还是中结局,不是好,其他三个都是好)
我一直这么实行的,已经有九个档所有人都是好结局拉!
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