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红绿区

红绿区

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玩过 66 分钟后评价
官方bydyome影响力UP : 非常感谢老大的喜欢与支持与恭喜老大通关了6个结局!故事一开始具有明确的迷惑性,基本是引导老大们产生“主角才是楚门”的想法为最后的反转做下铺垫!!弟弟对情感的认知很大程度影响了这些结局的走向,老大这么认为是完全没问题的!🔥
21 小时前
来自 华为Mate 20
玩过 3.9 小时后评价(总时长 4 小时)
官方bydyome影响力UP : 恭喜老大打通全结局,也很高兴老大对结局设计的谅解!该游戏得打通所有结局才能串成一条相对完整的故事线,对于老大打通每一个结局的最初感想,我看的很开心!🔥🔥很期待老大画完后的兄弟俩撑伞图!
2 天前
来自 Android 设备
玩过 101 分钟后评价(总时长 102 分钟)
篇幅比我想象中的要小,但是是很有意思的一个游戏,叙事的方式也挺有意思。
(以下评论涉及剧透)
第一次打出结局二,到第二次打出结局四其实是有些震撼的。打到这里我的看法是,虽然我们都知道实际上塔瑞斯才是那个“楚门”,脱离红绿区的反抗者,但是打出结局四的时候给我的感觉作者并不是简单的重复楚门的叙事,而是进行了一个嵌套的结构——某种意义上对谁是“楚门”进行了一个倒转,实际上凯尔特在某种意义的也可以视为“楚门”。
起初,塔瑞斯是“楚门”,而凯尔特就像是同情“楚门”的人
如果剧情顺着发展,那么可能是凯尔特对塔瑞斯产生感情然后帮着他逃出去,但即便是最接近于此的结局3所传达的感情也是更细腻更复杂的,与此并不完全相同。
当凯尔特一次次中了麻醉剂,最终忘记他实际上是辅助的实验人员的时候,对于他来说楚门与现实的界限就已经模糊了,这就是为什么他也会产生类似楚门的感觉,怀疑奇怪的现象——当他忘记自己本来置身一场实验中的时候,他自己也成为了实验对象的一部分
相反,此时塔瑞斯反而是早就知道他自己被作为实验对象,并且也知道凯尔特在一点点陷入塔瑞斯的生活。
所以发展到这一段,个人认为此时在认知上谁是“楚门”(或者说处在被设计的虚假世界中尚且无知的状态)实际上发生了一定的转化了,这一点也是我觉得很有意思的地方,这是为什么打出结局4的时候让我有点惊讶
刻意避开让凯尔特(也就是玩家所扮演的角色)作为经典意义上的反抗的楚门角色,而是作为一个也会同情、也会面对“弟弟”其实是非人时的那种动摇、同时最后也处于楚门境地的角色,这个定位感觉蛮真实的。
弟弟的塑造也挺有趣,他虽然生活在一个虚假的世界当中,但是对于哥哥的情感确更像是真的(虽然因为是非人所以可能夹杂了更多复杂的东西?)但是感觉留住哥哥的方式又有一点点偏执?
不过站在我的关注点上,作为哥哥在结局4的震惊更多不只是弟弟是实验对象,或者他是非人生物,而是哥哥的失忆居然是弟弟导致的,虽然其实也很能理解塔瑞斯这样做的理由;以及,以这种方式留住哥哥的感情,是否可以真正意义上定义为人的感情或者“爱”呢?这也是值得想一想的问题
在各种结局中可能结局3在各种意义上最接近于一个留有出口的结局,也就是,故事还可以继续展开,因为对两个人的结果予以了某种悬置或者说留白。写到这里又有些期待,不知道会不会在这个故事系列下有延续后作。
总之,游戏实际上演绎出一些不同的东西,这同时也说明了为什么楚门总是经久不衰——对于生活的真实性怀疑总是一个可以再三思索的问题,而作者给出了ta自己的延伸
在这样的题材下合适的结束语莫过于这样一句:
“祝你早安,午安和晚安。”
TapTap
官方bydyome影响力UP : 老大的解析是让我非常感到震撼且欣喜的,在这个故事里“楚门”的身份如老大所言是处于一个倒转的阶段,在塔瑞斯的所作所为与认知中,他想要把凯尔特拉到自己的位置上 成为同一根弦上的存在,这样他们就会以一种自然的形式绑在一起(在不引起其他人怀疑的前提下),这是塔瑞斯所希望的。塔瑞斯在红绿区里上学行为说明他接受了人式教育,他知道人类的情感,凯尔特展现出的犹豫示好和动摇就是塔瑞斯所能利用起来的存在,他希望凯尔特是顺其自然接受“楚门”的身份 而不是被迫的,这也是一条暗线。结局三目前是open ending,有很多种可能性,这也是我希望红绿区的结局是故事里的两位主人公以自己的方式完成这场故事,而所有玩家对此都有不同的揣测,这让我感到很有意思,老大的解析看得我很感动,感谢老大的支持与喜欢,祝你早安,午安和晚安🔥
修改于 2026/9/26
来自 Android 设备
玩过 45 分钟后评价(总时长 82 分钟)
打了三个结局先发一下吧
键盘声听久了有点头疼
梳理一下我的感受
---//---------
啊啊啊啊啊啊做的太好了啊啊啊啊啊啊
一开始我以为“我”是受害者,父亲和塔瑞斯都很奇怪
父亲和我之间诡异的氛围,有些客套生疏
一种隔离感,好像我们间并不是很熟悉
工作时忘记路线指错了路线,客人就开始说什么当心点不能这样的话,有些莫名其妙,无法理解
既然知道路为什么要来问我呢?
雨夜的房屋映出红色的拖影,桌上是包装后分毫未动的咖啡,当我准备休息时,屋外突然发出巨大响声
真的把我吓了一跳
塔瑞斯,你到底是谁呢
为什么要对我注射麻醉剂?
当我开启二周目时,我拿走了父亲的钥匙
我和塔瑞斯吵架了
我有些气愤,但还是对他说
你是我的弟弟,你不是讨人厌的孩子
塔瑞斯移开视线,盯着电视,说
餐厅里是你的早餐
塔瑞斯真的是个可爱的孩子呢
工作时下雨了
我还在想着要怎么办呢
塔瑞斯出现了
撑着伞站在雨里,洋洋得意地看着我
当我们回到家时,父亲发现我拿走了钥匙
塔瑞斯把他撞倒,和他说着无法理解的话
我想着,是我被欺骗了吗
是麻醉枪…
这个我熟悉,塔瑞斯用过它
父亲为什么要对我们使用麻醉枪?
小k?这又是什么?钥匙上有个j,和它有关联吗?
父亲叫我小凯…这是我的名字吗?
//写到这里有点累了,我就简单说吧,游戏做的太好了!!!!!喜欢!!没想到是我欺骗了塔瑞斯
塔瑞斯为了凯尔特的爱一直在使用麻醉剂
啊啊啊啊啊!看到这里真的忍不住笑
明明是非人生物却在渴求着凯尔特对家人的爱
塔瑞斯!你成功了呢!
TapTap
TapTap
TapTap
官方bydyome影响力UP : 看出来老大是从一周目和二周目分别进行游玩的!!老大的一周目看起来就非常的充满疑惑,二周目开始真正的探入了红绿区的故事核心,每一个细节都比一周目的更加深入,也看得出来老大得到了更多新奇的体验!!!对凯尔特和塔瑞斯之间的连接了解更多!哪怕是人与非人之间最纯粹的纽带也是靠“情感”来拼凑起来的!!非常感谢老大的喜欢和支持呀!,恭喜老大通过🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥!!!
修改于 2026/9/18
来自 OPPO PEYM00
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 111 分钟后评价
很久没上taptap 最近没想到本作老师又创新作 前几部作品已全结局通关 所以打红绿区时已经很老练了六个结局全部达成(什?)
(以下内容涉及剧透未通关玩家谨慎阅读)
1.首先剧情个人感受:
一周目时打到出现摄影设备掉地上那部分我就已经在想是不是楚门的世界了(感觉自己真是跟老师心有灵犀啊一下就对上了)后面的内容也直接印证了我的猜想 有很多地方的伏笔 塔瑞斯说“这个世界的工作就是仪式感”假牙坏的老奶在主角出现错误时提示我们即使是做做样子也好 这些也都为之后的发展做下伏笔 没有什么细节是没有用的这点是写故事中增强叙事逻辑的方法 很显然我觉得老师无论在前几部作品还是这部中都很惯用(其实本人也没有很懂我在瞎说 这样就可以显得老师的作品很厉害 虽然其实就是很厉害|°з°|) 几乎所有可接触点都可以回忆到 并且让我想到老师在考虑这点时的缜密 还有和最佳拍档里的联动 红绿区过去便有发生这样的故事 这个地方还真是很特别啊哈哈
2.简单叙述故事:
塔瑞斯作为我凯尔特的弟弟(名义上)是一个非人生物 而我名义上的母亲自费组织搭建“楚门的世界”进行社会性实验观察弟弟的行为方式 而包括我在内的人都和楚门世界里的演员一样 我们假装生活 实则都是在监视弟弟塔瑞斯 表面上塔瑞斯配合的在这个虚构世界中正常生活 但作为哥哥的我是与他最亲密的家人 我发现了他仍然存在反抗之类的做法 可被他用麻醉枪控制了 多次麻醉后我失去了关于这个实验的记忆 某种方面上真正的变成了塔瑞斯生活中的哥哥 但很快我开始察觉这个世界的问题 而要不要去探索这些所谓的问题就是玩家的选择了 我们可以完全不在意的保持不明真相的状态和塔瑞斯生活在一起 也可以在破解真相后面对真正的塔瑞斯并选择是否一起逃亡(不逃就是亡啊!)
3.玩法感受:
我个人还是非常喜欢老师每部作品中这种层层剥丝解开谜底的玩法 通过探索去了解每一个老师笔下的角色故事 很好奇老师是怎么有这么多想象力能够想到这样的设定 非常有趣 我本身就是RPG兼文游爱好者 所以玩法很适口 老师的画风也一直有在进步 配乐都很适配 代入感还是很不错的
作为小体量游戏有些东西是不需要被诟病的 反而是一种特色(这里是纯粹的表达市面上许多小体量游戏中有出现鸡蛋里挑骨头的玩家 这些玩家甚至称不上玩家的人的做法 我个人不支持不理解 本人对大多数因热爱出品的游戏都抱以鼓励评价 小问题诚然是有的 但是无伤大雅 这都并不是随手打个差评的理由) 我很高兴几乎大部分玩家都是保持着良好的态度去营造这个属于存粹热爱创作者的氛围
最后我会持续支持作者老师 希望您可以创造出更多有趣的作品
官方bydyome影响力UP : 很高兴看到老大耐心认真写的长评,让我非常动容!是超级厉害的老玩家老大啊!!关于逻辑细节与人物设定的想法其实并不复杂!敢想,敢试,敢通过写文字/画画等表达方式去尽可能多延伸一点东西,就会发现在不经意间就突破了原来的局限,打造出了一个全新的剧情!(红绿区的初始设定其实是非常单调的!想要让角色生动起来,老大可以尝试让自己去成为角色本身进行思考,了解动机,丰富更多!),老大对剧情的解析是完全正确的,已经把我夸上天让我体验了一把创作者能飞🔥🔥的快乐(?⚡⚡),也非常感谢老大公开的支持与保护, 有了老大们的支持我会继续努力下去的!!我们在新作品里见!
2026/9/17
来自 Android 设备
玩过 45 分钟后评价
官方bydyome影响力UP : 感谢老大的支持和喜欢🔥目前没有结局栏的功能,是因为我还不清楚怎么在游戏制作器里做出结局栏的功能TT,技术力不足🔥在评论区的攻略里可以看到相关的全结局解析,老大可以通过比对来琢磨自己是否打通全结局,老大对红绿区的理解很赞 哥弟两萌萌!期待老大把漏的结局补上呀!🔥
2026/9/26
来自 OPPO A5 Pro 5G
红绿区
红绿区测试
官方入驻
10
共 154 条评价
总结 - 凯尔特与塔瑞斯的伪人兄弟设定极具张力,围绕红绿区实验展开的层层反转剧情与多结局探索广受喜爱,怪诞可爱的美术风格及沉浸的雨夜音效也强化了叙事氛围。
由 AI 总结 近期真实评价 生成