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轮回仙途

轮回仙途

测试
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7.615个评价
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带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 39 分钟后评价
感觉这个游戏升级有点不太科学,主要有以下几点。
第一个,你要让玩家有玩下去的心情的话,你的这个升级时间我觉得把握的是很差的,你前期的话,你升级要快一点啊,要玩家能有多的玩的地方,我第一次的时候是看了广告了,看了四个广告,然后才勉强到了筑基期。第二世没有看广告的话(对这个游戏,它看广告还有次数限制,就一天最多只能看一次,一天哦,不是一次转世),他就一直卡到那个最低的凡人期了,需要等很久很久,现实世界的,也就是干看着这个游戏界面,等它升级,我甚至都不能看广告跳过,因为一天只能看一次。
第二个,这个新手教程也没有,我知道那个墨团能加经验,还是因为之前玩过有一种游戏,我知道有一个墨团可以加经验,但这个游戏,它墨团还有次数限制。你在那个境界,你最多就只能点30次。还有吐纳也有次数限制,你不给新手教程,都不知道他要什么时候点确定,然后增加的修为最多,我看广告了,玩了四五次,我才发现要等那个圆圈变得最大的时候再吐纳,修为增加的才多。
第三个,这个游戏很多东西都是我到处乱点才发现,而且开局的时候就只有三四个地方是亮着的,等弄完后玩家就在那里和这个游戏界面相顾无言(如果一次广告都不看的话)。
希望游戏开发者想一下吧,把这个经验条改一下,你自己想一下,玩家如果一个广告都没看的话,等把能点的东西都点完了,然后就在这里干看着游戏界面吗?你设置这个挂机系统,难不成还指望一个玩游戏的退出去,等你几个小时,等你经验好了,然后笑嘻嘻的讲嘿嘿那个游戏终于可以到练气了,我们快登上去看看它有什么新的玩法吧。这不太科学啊。
官方枕霄造梦 : 真是冤枉啊在游戏刚发行的时候我就同步在论坛里发了前期攻略,包括游戏里面右上角也有帮助按钮,介绍每个功能有什么用,其次我们也有游戏的交流群,群里也有同步的攻略,这难道也叫没有引导吗,那我可能真的不知道引导是啥样的了,另外我们的设计初衷就是转世轮回越修越快,越修越爽,如果一开始就很快,前面爽了那我们设计的转世系统又有什么意义呢,包括您说到凡人境界被卡住,我不知道您这边是怎么游玩的一般正常情况是不会有在凡人这个境界就卡住的情况,挂机系统也是为了离线后考虑的,让玩家今天玩会,明天在登录的时候有惊喜感能体会自己的修为增长
玩过 79 分钟后评价(总时长 83 分钟)
官方枕霄造梦 : 首先感谢您的游玩,其次在秘境中获得的物品是藏品,您这边点开藏品图鉴可以查看,这是一个内置小游戏,目的是增强游戏性,集满一个品类的藏品可以获得一些灵石和材料奖励,这个藏品和人物装备是不一样的两个板块哦,如果想要人物装备可以点击炼器,那里面打造出来的装备人物是可以直接装备的,另外爬着爬着转世具体是什么情况呢,您可以说一下具体情况嘛我们定位看看是不是出现 bug 了我们进行优化,再次感谢您的游玩与建议
玩过 5 分钟后评价(总时长 6 分钟)
官方枕霄造梦 : 我们明白您想要一款好玩有趣的挂机游戏,但是我们主要的修炼资源是靠吐纳,引气入体来获取,灵团只是辅助手段,包括我们前期也有炼丹等手段来辅助修炼,我不明白您这为什么要说只是点光团,挂机给的收益越往后玩也会越多,难道初期最开始我们就要设计成几秒钟一个境界,那这种游戏还有什么玩头呢
玩过 23 分钟后评价(总时长 30 分钟)
官方枕霄造梦 : 理解你的感受,前期节奏确实偏慢,这是这款游戏「转世养成」的设定——第一世最难熬,但转世之后会越玩越快。 前期(凡人到炼气)主要靠「吐纳 + 挂机」,看着慢,其实有几个能加速的小技巧: 点「修炼」→ 开「自然吸收」挂机,离线也涨修为,别漏; 吐纳时等墨晕扩散到最圆再收,能拿 3 倍收益,比瞎点快很多; 每日的广告福利(免费闭关、修炼加速)记得领。 熬到炼气期,会解锁宗门、秘境、炼丹炼器,内容一下子就多起来了。而且每次转世修炼都会 +30%,越转越强——前期那点等待,都是给后面的「滚雪球」打底。修仙嘛,慢一点,才有味道 😄
玩过 53 分钟后评价(总时长 112 分钟)
官方枕霄造梦 : 在探索栏下面有一个陨落风险的提示,那个是决定咱们要不要继续的指标,因为收集品是一个拓展玩法,所以不和咱们的寿命挂钩哦
玩过 2.6 小时后评价
官方枕霄造梦 : 具体是哪些 bug 呢,说出来我们可以优化改进的