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仙门模拟器

仙门模拟器

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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评UI设计2 操作体验1
玩过
这是一款玩着很难受的游戏,游戏太简单,但是操作太繁琐,难受,比如功法、炼丹、炼器、驯兽等等等等,居然需要一次一次点炼制,没有自动炼制……又比如功法、丹药、符、武器之类的居然要一个一个点赠送(当然你可以选所有,没多大用,很多建筑显示东西会自动赠送,但实际上根本不会赠送,全在仓库吃灰)……更可怕的是你点一个东西,他有属性要求,但是弹出来的是所有人!后期人多了真的难受!你得在这些人里面一个一个找符合条件的……,数值膨胀太厉害,不知道其他宗门有啥意义,无论是收编还是消灭,收益几乎是0……根本没有任何动力和其他宗门互动。宗门建筑也搞笑,并不是固定排列,你得每天找……有些建筑你用了,会排前面,挺好的,但是也有不少建筑,并不会排前面,而且位置不固定,麻烦,里面的概率是假的,比如勘探灵脉,概率明显假的,接近50%的概率,近20次才出,并且不是一次这样,而是每次都超过期望值的很多倍!一次你可以说是例外,次次如此,这不是概率可以解释的。还有那个抽奖,明显概率只有5%左右,而且根本抽不出东西!只给底蕴之类的垃圾,为什么垃圾?你花20点体力抽出一次底蕴,问题我用十级的其他建筑制造东西,比如炼丹、炼器之类的,每次都会给底蕴!所以这个抽奖没有任何意义。而且那个药材、器材的产量你是认真的吗?一个月的产量够你用几百年了!灵石也不知道有什么用,前期还能升一下建筑,后面一个月产量,记不清了,好像好几百万亿,不知道能干嘛
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玩过 14 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
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玩过 13 分钟后评价(总时长 17 分钟)
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看看 UI设计 的人是怎么评价的
玩过 4.7 小时后评价(总时长 29.9 小时)
官方惊鸿韬略 : 目前测试阶段,版本更新比较频繁,存档结构如果变化可能影响,考虑提供存档另存功能
玩过 8.1 小时后评价(总时长 11.1 小时)
官方惊鸿韬略 : 新手指导下一版可以直接关闭
玩过 6.3 小时后评价(总时长 6.5 小时)
官方惊鸿韬略 : 感谢支持