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天下归心

天下归心

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玩过 10.3 小时后评价(总时长 10.4 小时)
1、也许可以给ai的前线城市加一个最低出兵数量的阈值,目前ai非常喜欢全家男女老少齐上阵的来和玩家死磕,前线城市的兵一刷新就会如图所示的全丢出来,在图片中这种大块区划还好,但一旦把战场移到华中华北这种地块划分细碎的地区就很恼人了,交战数据、ai的兵牌、玩家的兵牌、出兵路线混成一团,直接导致玩家无法获取信息,操作变形(更不用说现游戏中后期基本上都是多家ai圈踢玩家)
2、目前在局外调整部队行军速度的功能是完全不够用的,一方面是这一功能过于笨重,对局不同的阶段需要的操作时间是不一样的,反复存档退出调节过于繁琐,另一方面是过于鸡肋,游戏主要的时间花费基本集中在大兵团间的战斗中,这是这个功能管不到的,虽然游戏中有属城和随交战时间上涨杀伤速度的机制,但对于到了中后期多线操作时也是完全不够用的(特别是目前AI基本到这一时间段都在圈踢玩家)也许可以在暂停键旁边再加上0.5速、常速、2倍速这样的按键
3、最严重的问题,ai间的攻击欲望太低了(见图2),多个ai和玩家接壤时经常搞得玩家像什么被群雄讨伐的董卓似的,在游戏中总能看见玩家大战''讨董联军''时ai后方空虚,但与其接壤的ai捏着几百的兵纹丝不动稳如泰山,就但玩家一旦后方空虚,那ai就算只有不到一百兵也要来埋汰玩家一下
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修改于 1 天前
来自 HONOR VKJ-AN00
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7.1
创意工坊
策略
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