8月28日
水之星的鱼出现在一款解压游戏反而让人血压升高。一方面它会放置方块,破坏了玩家清理出一块完整区域的强迫症满足感,另一方面它被击中会立刻逃跑,让玩家难以彻底清除,而且在与这些鱼缠斗时经常会有卡顿。(这里分享一个技巧,可以用拖刀计假装被近身,等拉开半个身位时立马回头用辅助钻头和主钻头从侧面旋转攻击怪物,基本两三下就可以消灭这个怪物。)
另外,尤其是在挖掘速度强化后,玩家往往会面临同时面对一大群怪物的情况,所以,结合最近的更新情况,既然想发展战斗深度,那玩家只有一个钻头就有些不够用了,具体就交给作者考量吧。
最后说些题外话。对解决问题的热情,往往会伴随着问题后的问题的不断出现而逐渐消磨殆尽,没有人能一开始就找到最好的答案,完美的事物必然经历过千锤百炼。如果只是爱好,那或许无关紧要,但倘若有些追求,那就要加油了。加油吧,祝这款游戏越来越好。
8月26日
冲着解压来的,玩的不够爽,数值膨胀太保守,我想要的是从普通石镐到效率五下界合金镐再到泰拉瑞亚挖矿机这样的提升,但游戏中一直升级却没有感到明显的挖掘速度的提升,每次到新地图感到的是越挖越慢,回到旧地图也没有感到降维打击。其次广告收益太低,玩7个小时一次广告都没有看过。最后引导较差,选项的描述没有突出重点,我至今没完全搞明白探索是干嘛的。
但总体玩法值得肯定,对于星际探索的沉浸感的营造比较到位,背景音乐也很适配,给人一种置身宇宙的孤独无助感,尤其是在基地给你发通讯时。希望未来能更多的强化这种孤独无助感。
总体上是一款设计用心但缺乏经验的游戏,未来可期。