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笑熬浆糊

笑熬浆糊

测试
全部评价
玩过 4 小时后评价(总时长 5.6 小时)
五星给情怀玩法,同时也是目前我看到的创意工坊游戏可玩性最高的,其他游戏我玩一个小时就知道他后面是什么了,喜欢金庸武侠的可以玩一玩。
但不足也很明显:
1、剧情单薄,虽然我分心去完成善恶任务这些去了,但也能看得出来很单薄,每个主角出场都很仓促,就是接受任务➡前往➡打怪➡某某书主角出来(可能还会跳出另外一个)➡boss死亡➡下一个任务。我玩这类群侠游戏,基本上都会设计到部分小说原剧情,然后还可以选择截断主角机缘最后再做完这阶段主线。如果作者能丰富一样,那更好不过。
2、采集、生活职业太繁琐,如果能加商店卖才来哦,我觉得会解放很多时间,哪怕是采集不限制次数也可以,采集的东西也希望可以有更多种类,虽然药草、野味、鱼之类大概括的省了很多材料,但也少了一些小说里本该存在的天材地宝。再说回生活职业,可以加点采集类熟练度嘛,我们采集次数越多越熟练,这样获得的东西也可以越好越多,最后某个生活职业练到一定程度可能会增加某些武学的威力或提供基础加成,就好像某个用刀的武学,砍树熟练度满了,刀武学伤害加成提升。
3、武学太少,这个作者应该也在完善吧,希望加入更多江湖武学以及某些门派不用加入也能学习的武学。同时也希望内功能区分出被动和主动内功,不用单独把内功分出来一个武学分支,毕竟有些低级内功在小说里根本就只是强身健体用的,做不到外放伤敌
4、奇遇事件,看的出来作者很用心,做出很多随机事件,但奇遇事件的奖励大概也都能看出来是大同小异,希望可以加入一些强奇遇事件,最经典的就是藏经阁偷经书、山洞拜神仙姐姐、跳崖得绝世神功、挖坑挖到闯王宝藏、帮助大雕学会玄铁剑法……
5、作者有没有考虑加入结缘呢?[表情_大笑]我要娶小龙女。
6、区域有点少了,或者说每个区域的特色不够,再或者说每个区域要过去没有限制,类似皇宫…应该需要用轻功飞进去,然后加入御膳房偷吃、后宫偷四十二章经、杀狗皇帝、阉了当太监学葵花宝典;门派区域可以细分比如……说到这个又有很多想说,门派玩法其实也是有点单薄的,外门弟子、内门弟子之类的玩法其实可以加入一点,不然门派贡献度有的时候就很累赘,比如我加入了丐帮,几乎没做过门派任务,就学完了武学,而且也没有什么九袋长老之类的进阶,当然我认为作者后续会慢慢更新更多玩法。
最后,谢谢作者让我回味了一次童年,希望更多人喜欢你的游戏[表情_送花]
官方朝露工作室 : 吸收中,先赞后看~
2026/10/19
来自 华为Mate XT丨ULTIMATE DESIGN
玩过 10.3 小时后评价(总时长 10.6 小时)
因为金庸武侠的情怀五星推荐,目前主线全通,奇经八脉点满(五十级可以点的上限),这游戏现在可塑性很强,作者加油,金庸的各种武侠我都玩过,这边给一点游戏优化的建议:
第一:首先要优化的我觉得是武功系统,因为我认为金庸武侠类的游戏亮点就是各种武功搭配,有人说武功升级的慢,我觉得并不是,而是目前作为一个新手玩家,大概率找不到去哪里肝小怪升武功,然后主线又过于简单,所以武功升级才会体现得慢,再一个就是各种武功之间搭配的加成并没有很好的展现出来(最好能体现在武功面板 如:装配太极心法 太极剑法 太极拳法 伤害加成20%)。
第二:主线剧情的优化,金庸武侠类的游戏之所以好玩,是因为他各条先都有十分丰富的剧情,部分做的好的都有各种贴合原著的彩蛋,这边建议作者先把主线推进的难度调高一点就好了,其他的慢慢优化。
第三:资源的获取,新手玩家容易不知道去哪里获取资源,比如各种矿类,草药类,还有那些地方可以刷怪掉装备等等,还有人物亲密度解锁需要赠送的特殊物品,更是一头雾水,所以这就涉及到了副本这方面的优化。
第四:武器系统的优化,目前我刷怪掉的武器属性比系统里面的神器属性还要好,武器神器有佩戴需求,但是却没有对应武学的加成。
第五:奇经八脉的优化,靠探索解锁冲穴的条件这个玩法没问题,但是这玩意儿对玩家影响不那么大,我主线都通关了,奇经八脉一个没开,后面点满了还是主线通关了才去一个个做任务一个个跑图探索冲的穴。
目前这个简易的游戏画风很喜欢,有一种以前玩仙剑奇侠传97版的那种感觉了,然后游戏内容还是金庸武侠的,不过作者现在需要优化地方还是太多了,想要简单的画风里面藏有各种该有的细节,这段路还有很多需要走,不过慢慢来吧,作者加油!
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官方朝露工作室 : 收~~
2026/9/28
来自 红米 K70
玩过 5.2 小时后评价
好玩且上头的游戏 喜欢金庸武侠的千万不能错过,无论是降龙掌 九剑 九阴九阳都是可以学的。
缺点也不少:首先就是bug多 这个不管新老游戏都会有的,有了就修 这个没什么好抱怨的
然后就是游戏养成。修炼难度 肝度太大了 降龙我玩了两三个小时居然才8级....离满级遥遥无期 九阳也一样。
然后就是明教了。也太🤡了吧,就两三个武功 和华山对比起来就是纯🤡了。鹰王的鹰爪手 狮王的屠龙刀法 这些都可以加进来。
还有就是生活技能升级也有些麻烦 厨艺要做饭。做饭要钓鱼,钓鱼一次给两条 升1点熟练 升一次要十几二十点经验.......建议加个购买材料的选项,这种生活系统没必要肝度这么高 该减负就减负
江湖也略显空洞了,游历事件也就那些。
建议可以加个师门专属游历或者满足对应条件触发的隐藏任务。 比如灵鹫宫 八荒多少多少级之后可以对话童姥接任务 去西夏杀李秋水得白虹掌和小无相,到西夏打赢之后可以直接反水和师叔合作狠狠背刺掌门 直接自己做灵鹫宫主人...
也可以加个 得到北冥 小无相和八荒后 路上随机遇到事件 可以是感悟 也可以是遇到了逍遥子....然后直接合成天鉴功...
神照经 连城剑这些也都可以加进来,比如说遇到丁典啊之类的,或者是开局不进门派,会送江湖基本内功拳脚之类的...达到多少多少级。正气 负气多少之后游历会随机遇到高人 梅念笙 黄药师 欧阳锋 之类的 然后直接进入隐藏门派。隐藏门派的开发潜能感觉也特别高!!
公共武学也很有搞头,比如臂力根骨达到一定标准。到华山会随机遇到金蛇洞 得到金蛇剑 锥
称号感觉也是也可以加上 比如降龙传人 独孤传人 金蛇王等......
名望 这些过高的话也可以整个小喽啰遇到认出这个人是谁谁谁 然后落荒而逃 不进战斗直接得奖励。
只能说开发潜能还是特别高的!
官方朝露工作室 : 很有想法的建议!收!待我消化一下,形成开发计划后我给您留言!
2026/10/4
来自 Android 设备
玩过
能看出来是一个人开发的,可以,有那个氛围感
不过就个人而言,有许多不足
1.主线剧情这里太草率,
1.1 点两句话就完结,文本量很少
1.2然后打东方不败之类的,有代打,基本上保送。
这样的缺点是,感觉你不需要练武,提升自己。300血50攻就能打过8900血200攻
能看出来是想做成大家伙一起讨伐boss.而不是纯单挑,是一种方向,不过回合制很难表现,一般是战旗
2.门派剧情
2.1门派剧情基本没有,
我拜师的虚竹,就洛阳的时候他说了一句去比武,剩下的时间毫无剧情。
以及后边虚竹还在少林寺中出现了,不过这时候的虚竹是没过珍珑棋局的,出bug了
2.2练武等级提升太慢
在我打到武林盟主令的时候,结果我的入门武学才10级,升的太慢,轻功才3级,更慢
2.3学武感觉也挺草率,先在系统条件上找,比如我只能给天山童姥送礼,然后悟性够,然后基础武学够,这些完成了后再找她,点其他,点请教武功,“咻”我就学会了,很厉害吧
不是说对这个武功理解多深,而是马上就学会了。这种感觉。
再比如入门武学凌波微步,就是很简单的入门打一架,然后找梅剑,点其他,点请教武功,就学会了,段誉学凌波微步可不是这么瞬间就学会的吧。。,怎么说得介绍一下,我派的凌波微步是什么武功,然后你得怎么样练习,然后才学会,
比如九阴真经,你要是看不懂功法,就会练成九阴白骨爪
3.后边丢失插图等bug
我感觉这个游戏还有很大提升空间,嗯
官方朝露工作室 : 非常好的意见!国庆节假期我把您提的这些都干掉!trust me !
2026/9/27
来自 Android 设备
玩过 19.3 小时后评价(总时长 23.7 小时)
2026/10/31
来自 HONOR 200
玩过 42 分钟后评价(总时长 13.3 小时)
2026/11/2
来自 Redmi K50
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 48.1 小时后评价(总时长 55.2 小时)
修改于 2026/10/24
来自 小米24094RAD4C
玩过 5.3 小时后评价(总时长 5.4 小时)
官方朝露工作室 : 目前主线不分善恶都能接,只是规划中结局不一样(还未实现) 但目前是不同选择,对应的剧情口吻不同
2026/10/6
来自 小米25053RT47C
笑熬浆糊
笑熬浆糊测试
官方入驻
8.4
共 191 条评价
总结 - 凭借降龙十八掌与九阴九阳等经典武学的修习、门派剧情与经脉奇遇,营造出了纯正的金庸江湖沉浸感,部分玩家顺带提及剧情文本稍显生硬。
由 AI 总结 近期真实评价 生成