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アノマリス/ANOMALITH

アノマリス/ANOMALITH

电脑/主机
玩家评价
如果这款游戏的正式版也是这样的质量,那还不如去玩尘白,如果尘白还有的话。
《アノマリス/ANOMALITH(异界揭踪)》是一款日式二游第三人称视角的射击游戏,但很可惜的是,这款游戏无论是画面表现力和枪械的反馈都不如国产的同类型的免费二游。操作方面和同类型的游戏一样,除了控制移动、鼠标瞄准左键开枪右键开镜,空格跳跃、ctrl蹲伏、shift加速跑步,再就是一个快速转身和防反,一些特别的怪物需要用近战防反的方式处理。
这款游戏另外的一个问题就是角色的设计,尤其是武装外观的设计,主角是个短发类似假小子的妹子,可惜身穿的非常的严实,也不害怕热,然后后背还有一个十分碍眼的物资背包。你要说角色设计的好吧,至少发行,人设上看着还不错,就是这服装只能打差评。
游戏的主要玩法还是以pve的剧情为主,战斗需要考虑的地方不多,看提示听指挥就行了。武器使用方面,本作也是标准的格子危机,不同的武器和物资都会占用背包的格数,在出任务的时候也会搜集到一些物资。其他的地方就没什么了。
最主要的枪械上,虽然武器看着挺多,但这射击的手感和反馈简直绝了,跟打木头没区别,一点反馈都没有,然后就是因为这游戏还是有防反的,而且近战防反占比也不少,随意除了个别小怪外,大部分怪都是肉挺厚的,从发现到射击基本都能跑到玩家面前,这个时候就要用到防反,而且射击也会把怪物打出硬直,可以接近战处决。
游戏的美术主要是以环境写实,人物二次元为主,现版本玩的主要是在不同的室内完成任务,不过场景虽然是室内,但还是很空旷,可交互的地方也不多,探索什么东西也都很好发现。
总的来说,《异界揭踪》的优点只集中在部分美术上,其他的地方真的是一言难尽,这种近战远程结合的玩法其实并没什么,但本作做的却很普通,就是因为缺少了必要的受击反馈。举例求生之路2为什么到现在热度都很好,就是因为就算不用mod都有不错的枪击射击效果,打到僵尸不同的地方或者环境物,都有效果,而不是像个木头呆呆的向玩家冲过来。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
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2026/8/17
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アノマリス/ANOMALITH电脑/主机
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