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排长崛起
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殊途同归
拖动屏幕下滑,这更像电脑游戏,手机有些显示不全
小鸟游星野
我有几个建议1把战损比弄得正常一点。就算是简单难度,和甲种师团作战的战损比也不应该是这么低。2不要把俘虏收编作为兵力的主要扩张来源。后期随便一场战斗,人数就疯狂上涨不合理。应该改成招募新兵作为主要兵力来源。可以根据势力范围大小扩大每天的招兵上限,招募到的新兵也需要消耗时间训练。3新增后勤设定。把手下的人分出一批作为负责后勤的。设定一定量的战斗人员必须有足够的人负责后勤,不够的话设置惩罚。同时,战斗结束时玩家可以自主选择收编的数量。4新增矿产资源。通过击败敌军缴获。消耗后勤人员进行开采和加工。5修改工厂设定。分为小作坊、矿厂和专业的军工厂。小作坊生产基础装备或资源。矿厂生产高级资源。专业的军工厂可以消耗小作坊和矿厂生产的资源生产高级弹药或装备。把粮食从小作坊里移出。改成消耗一定后勤人员耕种获得,派更多的人耕种或者势力范围扩大可以提升粮食的获得量。现在用工厂生产粮食后期根本不够。6修改科研。新增空军。增加科研的时间,现在的这个研究时间短的有点太离谱了。研究出的装备可以用专业的军工厂量产。7能不能扩大地图?让玩家去全国各地征战。           我主要就是这几个建议。如果作者可以采纳,我会很开心。如果担心游戏难度提升,可以另外出一个模式。最后,希望作者尽快更新,游戏确实很好玩,期待中。
busjcdf
右上角存档点一下,以后加自动存档
已经到底了