一、凡人阶段:个人建议加群把礼包码都换掉有450轮回币、40个灵兽召唤令。之后点轮回点科技树只把修为相关的点亮即可,剩下的轮回币全部梭哈,买轮回次数,增加修炼速度。下面开始产业升级倍率直接点拉满,策略我建议选策略1,然后就是地图策略选通关切换地图,点第一张图挂机,下一步点劳作然后一键劳作,30秒一次这边个人建议搞个连点器。时不时点一下增幅给产业增加产量。刷商店等级,升到突破锻体十之前都可以不用买
凡人阶段尽量优先将修为提升到练气(到练气就可以去仙界了) 尽量多劳作 劳作给的修为值还是很多的 如果觉得修为速度太慢 可以多转生几次 转生上限是200 轮回币可以帮你解锁天赋树 轮回币每日签到看广告都可以获取
游戏主打挂机休闲 看到修为值上升还是挺解压的 制作组在群里也能及时和玩家交流 听取玩家建议 更新也很快
- 点击修为增速弹窗具体修为增速弹窗可看计算公式- 百艺 灵草功能优化- 宗门事件优化- 双倍应用到贡献值
## 📢 版本更新公告 · 宗门开启** 修仙宗门大版本**修行至此,仙途不再孤单。本次版本带来完整的**宗门系统**——从加入宗门到开山立派,从收徒传道到宗门大战,一个真实运转的修仙宗门就此开启。### 🏯 宗门系统- 练气一层开启宗门,可**加入五大宗门**(一品微末之宗 → 五品圣地仙宗)- 或消耗 **500 轮回币开山立派**,品级随境界提升,宗门**跨轮回保留**### 📜
1. 增加灵根系统2. 修复百艺解锁不能制作bug3. 优化存档,本机缓存增加4个槽存档,为联网功能做准备
# 版本公告 v1.0.41发布时间:2026-08-20本次更新围绕战斗表现、阵容系统、灵兽详情、百艺自动化和产业策略进行了整体调整。## 战斗系统- 地图战斗页改为全屏页面,支持实时查看双方 5×5 战场。- 战斗格统一展示单位名称、Lv、技能、生命、护盾和阵亡状态。- 主角属性不再叠加灵兽数值,灵兽作为独立单位出战。## 阵容与灵兽- 洞府新增阵容页,与战斗页共用同一套 5×
恳请大家给一点点时间。现在页面或多或少有点bug。如果卡数值没有更新,在最下方切换一下再切换回来就OK了,正在抓紧修复中了。