青龙最难的就是控制,比起冻结,眩晕好很多,只能硬打了,反正赢一次就够了,诸位加油!鹿要用秋季的,攻击拉满,修行拉满,不然可能差点伤害。辅助倒是没有太多要求,但最好是木系
问鼎朱雀打法思路一共有两种,这种思路是火属性幽祇免疫无属性和火属性技能,第二种思路我待会出 如图,建议当康带熔锋+破甲+炎阳 (没有当康的用赤酿幻形也可以,这个比较好抓) 使用2次熔锋、2次破甲和1次炎阳(无需在意顺序,随便放),然后第六回合切换青龙(没有青龙的可以用水鳄鱼替代),无脑涛涌就行 青龙一共会有四回合输出机会,涛涌冻结概率较大,不用担心生存,如果你脸黑到一次冻结都没打出来就被打死了,那
不用符,稳定过3000,具体操作如视频 金破甲两次,金锋棱三次,然后开火结界,用土系最强输出(加命中强化过,不存在不命中),结界剩4回合刚好打四次,未暴击一次1077,暴击一次1615,理论来说最少4308,最高6460。 抛砖引玉的打法罢了,还可以尝试少强化攻击,少破防,多用符,赌没结界暴击什么的,或者青龙十连miss什么的,但那太虚幻了
4300+次战斗后终于是集齐了全图鉴。
以下是神兽图鉴:
神兽并没有特别强:玄武非鳞族加了攻速,盾向有损;青龙非蛇族加了血防,输出没额外系数;朱雀没有“无”属性本系一致,速度差体系半用又难弃,玩火系力度不如狐狸;白虎金系没有稳定好用的高威力大招,连斩赌脸高血压;麒麟盾辅不赖,输出勉强。可惜可惜。
相对来说好用程度,白虎(强力的输出)>麒麟(合格的盾辅)≥青龙(高配水鱼)>玄武(盾)≥朱雀(四不像)

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