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召唤物问题
官方什么意思啊,加长了召唤物CD缺不给伤害,为啥啊,故意搞事吗?那这样我还是不玩了
%掉血插件的正确用法
昨天在测试群里发现%掉血插件,效果用切换武器可以刷新冷却时间,今天5%和%4插件和木人桩测试了一下,效果很好。
武器等级
请问武器颜色等级从低到高是什么?最好的等级是什么?
不做标题党,游戏正式开测
由于版号资质原因,测试版本名称改为:枪火狂徒(测试版)目前是测试删档不计费阶段Android现已开放测试IOS将于10月15号左右开测"等待不代表遗忘,拖更不代表放弃"为了不负小伙伴们的支持与陪伴,我们几个菜鸡开发者终于可以把这大半年的酸甜苦辣揉成一句感谢,展现在各位的面前!虽然不完美,但绝对诚挚!小伙伴们可以提交建议或找游戏BUG获得相应礼包(100钻石),积极建议和积极提交BU
卡在这里,点什么都没用
公告:版本提升至0.2.0(10月25号)
安卓版:可以在Tap tap下载更新IOS版:需要等待苹果审核(大概在24小时内通过)更新日志:1、优化了摇杆失灵和技能以及切枪响应迟钝的问题2、芝加哥公敌的枪械技能调整为黑洞3、修复教程过快点击可能导致无法触发后续教程的问题再次感谢各位小伙伴踊跃反馈的BUG以及建议,祝大家周末愉快
公告:版本提升至0.1.9 (10月24号)
安卓版:可以在Tap tap下载更新 (暂时可更新版本为0.1.8,今天晚些会更新至0.1.9)IOS版:需要等待苹果审核(大概在24小时内通过)更新日志:1、对天赋进行了一些调整,重做了技巧与防护的最终天赋,将重置天赋花费改为30钻2、增加了6个新的插件词条,并赠送了对应的3个4星插件(更新游戏后在邮箱中领取)3、装备上的次要属性可以出现HP与防御词条了4、无尽秘境开放至160层,且
关于插件的一些建议
首先游戏很好玩,插件和武器和天赋的组合也很有研究性。闲来没事刷刷秘境还是挺能消磨时间的。游戏能够改进的地方还有很多,我在游戏过程中感觉插件方面还是有很大的改进空间。简单说下遇到的问题和我希望的改进办法1:低级插件合成高级插件,虽然3个相同颜色的插件可以合成同颜色的上级插件,但是词条是完全随机的,经常会出现3个极品合成了个垃圾,这就极大的降低了合成的乐趣,变成了完全靠脸。改进建议:上级插件的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处