越玩越上瘾,就他么的卡到副科上不去了
真是没积分算力了。还花钱购买了不少算力,我不是专职做游戏的,我也想给大家带来更丰富的内容,确实很多细节还有逻辑什么的还需要学习。确实很多内容需要继续丰富,对于大家说的很多晋升的问题,我确实也没上去过正厅,后续等下次积分到了我尽快更新和丰富内容。再次感谢大家的支持和意见建议。大家的评价我都在认真的看和构想,谢谢大家
我想说的是 这款游戏如果只做成那种升职的,我自己觉得没有必要,我认为这个游戏能影射出现实中的一些问题,比如现实里升职,它就是主看个人背景关系,也就是游戏里的人脉值(属性隐藏了),因为现实里根本看不到我的关系到底是多牛逼。而且,我了解的副科实职已经是很多普通人的天花板,往后有实职的岗位机会并不多,所以大多数人并不是自己眼中幸运的那一个,厅长、部长什么的一个省几千万人才出了那么一个,我觉得这款游戏可能
48上去就没动过。。。
加了排行榜,还有一些小内容,大内容还在构建 谢谢各位的建议 谢谢
1.随机事件太少了,可以多设置一点,每一年只有一次太少了,建议改成行动次数,自由发挥。(就可以加上很多场所了,什么高档会所,办公室,家里,乱七八糟的)2.人物互动太少了,体制内关系很复杂,配偶,领导,同事,都有千丝万缕的联系和帮助或者阻碍。3.到了一定年龄基本就会让你退居二线了,不会在56的高龄还安排实职(除了高级干部,乡镇这些不太可能)4.可以多加些人物属性,自己的学历(比如本科定级为科员
给你整个绝活
健康怎么补救,建议设置花钱换健康,子女教育,花钱晋升等功能,要不然每一把都是看运气