- 修复左上角资源计数随数值增大遮挡顶部按钮- 修复重启续档后“制作剑/训练剑士”按钮无反应 - 修复民心/威胁不同阈值触发的事件“没有生效”
- 新增连续事件链,宗门发展过程中会逐步触发新的事件与选择。- 新增祖师残魂中后期互动,玩家的选择将影响民心、威胁和后续发展。- 新增缺粮、敌袭和威胁升级等生存压力反馈。- 优化战斗补给消耗与战斗结果反馈。- 优化广告奖励和资源获取体验。- 优化横屏界面适配,减少界面遮挡和按钮无法点击的问题。- 优化资源显示、事件提示和存档恢复体验。
新增内容生存压力系统- 新增粮食补给消耗:探索、战斗和持续运行会消耗补给。- 新增民心与威胁数值,采用 `当前值/100` 的数字形式展示。- 民心不足会触发短期危机和恢复倒计时;民心归零且未及时处理会导致宗门崩溃。- 威胁会随探索和战斗推进,并通过颜色变化提示风险。- 增加补给不足、战斗消耗、探索结果、建造安定和危机恢复等即时反馈。- 战斗结束后增加可领取的奖励状态,并纳入本局存档