还行,N4bA早期作品,冲着吓人来玩没什么问题,红黑滤镜和频繁JS闪屏以其简单粗暴的风格出场就凌驾于一众独恐之上。
本来这仿佛全程从两侧向主角压倒过来的砖红墙壁,已经给足了狭窄空间的压迫感,还时不时加一个追着你砍的杀人狂,神经一直是全线紧绷不敢松懈的。前期体验不错,本质就是由恰当的解谜+躲避敌人+超现实空间(无限循环走廊、不可思议的转场等)的探索构成。
给差评的原因是最后一个找四色密码的谜题拉完了。此处所采取的利用打火机开关来执行转场的做法完全未加说明,且每次转场抵达的位置随机。每个场景藏着一位密码,有的密码即便你已获取,下次转场还是有几率重新刷到。我是找四位密码时运气爆棚,反而在最后找输入密码的位置卡关许久。(因为一直随不到,随到了还要受各种恶心闪屏的干扰)这种毫无意义的完全拖时间的碰运气流程也是令人摸不着头脑了。
只能理解为早期关卡设计和向玩家传达意图的能力明显不足,另外前期透过纸条对这个不可能空间有一定解释,结局却直接草率收场。本作意义更多在于奠定制作风格,真正体验过后属于可玩可不玩范畴。