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碰碰佣兵团
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希望以碰碰战斗为基础,逐渐构建出一个完整的世界出来,现在还比较初期,后面会保持基本稳定的迭代,日更做不到,周更肯定不止,还有挺多想法没加进去。
另外我还在想在里面融入一些自由度进去,会逐渐朝着开放世界的角度来靠拢,也会在游戏里面尽可能地拓宽自由度。
另外我还在想在里面融入一些自由度进去,会逐渐朝着开放世界的角度来靠拢,也会在游戏里面尽可能地拓宽自由度。
开发者
修仙专家的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话希望以碰碰战斗为基础,逐渐构建出一个完整的世界出来,现在还比较初期,后面会保持稳定的迭代,日更做不到,周更肯定不止。 另外我还在想在里面融入一些自由度进去,会逐渐朝着开放世界的角度来靠拢,也会在游戏里面尽可能地拓宽自由度。
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希望以碰碰战斗为基础,逐渐构建出一个完整的世界出来,现在还比较初期,后面会保持基本稳定的迭代,日更做不到,周更肯定不止,还有挺多想法没加进去。
另外我还在想在里面融入一些自由度进去,会逐渐朝着开放世界的角度来靠拢,也会在游戏里面尽可能地拓宽自由度。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
希望以碰碰战斗为基础,逐渐构建出一个完整的世界出来,现在还比较初期,后面会保持稳定的迭代,日更做不到,周更肯定不止。
另外我还在想在里面融入一些自由度进去,会逐渐朝着开放世界的角度来靠拢,也会在游戏里面尽可能地拓宽自由度。


