如题,现在项目已经有几百个玩家体验过了。也给出了很多珍贵的反馈,在这里先感谢大家了。但是现在我陷入了一个两难的抉择,因为第一次做游戏想要的东西太多,导致很多玩家玩不动和觉得游戏没有太大乐趣。主要有两排意见,一种为简化战斗更好的去玩养成属性和装备效果,另一种是完善战斗乐趣卡牌效果把养成端简化。我个人真的很难抉择,请大家能给我一些指导,感恩了。