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带图1 游戏时长 1h+好评运行稳定性1
官方冰尘
: 感谢认真反馈,这边重新核对了数值逻辑,确实发现目前部分事件的灵石收益通过丹药转换后价值偏高,同时部分修炼加成也会间接影响丹药收益,导致闭关、历练和丹药三条路线的区分不够明显。后续会针对资源转换和各路线收益重新平衡,尽量让闭关、历练、丹修都有各自优势,而不是出现明显的唯一最优解。
: 感谢认真反馈,这边重新核对了数值逻辑,确实发现目前部分事件的灵石收益通过丹药转换后价值偏高,同时部分修炼加成也会间接影响丹药收益,导致闭关、历练和丹药三条路线的区分不够明显。后续会针对资源转换和各路线收益重新平衡,尽量让闭关、历练、丹修都有各自优势,而不是出现明显的唯一最优解。官方冰尘
: 第二世就已经通关了,看来道友把丹修这条路线摸得很透,感谢分享这么详细的思路,丹药效率、历练灵石和功法搭配确实可以形成一套完整构筑。后续我也会继续完善不同流派在中后期的发挥空间,感谢支持!
: 第二世就已经通关了,看来道友把丹修这条路线摸得很透,感谢分享这么详细的思路,丹药效率、历练灵石和功法搭配确实可以形成一套完整构筑。后续我也会继续完善不同流派在中后期的发挥空间,感谢支持!官方冰尘
: 感谢道友支持!🙏
你反馈的第一次转世卡住问题已经收到,我们正在排查“寿元耗尽后转世选择出身”这个流程的兼容问题。
目前确认部分设备可能会在这里出现卡顿,修复版本会尽快更新。
麻烦先不要删除游戏存档,更新后可以继续尝试轮回。感谢你的耐心和帮助,祝早日突破化神!✨
: 感谢道友支持!🙏
你反馈的第一次转世卡住问题已经收到,我们正在排查“寿元耗尽后转世选择出身”这个流程的兼容问题。
目前确认部分设备可能会在这里出现卡顿,修复版本会尽快更新。
麻烦先不要删除游戏存档,更新后可以继续尝试轮回。感谢你的耐心和帮助,祝早日突破化神!✨已经到底了



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