比我想的简单,本来想第二世选个好天赋结果第一世就通关。吃药太轮椅了,事件选灵石买药的修为比直接拿修为多十倍根本没有可比性,选修为给的数值跟棍母一样进度条都不带动。闭关的收益也特别少,历练流有钱买修为和突破药,还能随机遇到功法,全方面碾压闭关流,第二世我全选闭关天赋,有飞升加成和橙色的修炼天赋,但闭关的修为给的还是很少,不仅如此虽然我修炼慢但还没钱啊,还要花额外的时间买突破药和功法,每次都是极限通过。历练流就留有大量时间闭着眼睛都能通关,建议平衡一下事件的收益和闭关与历练的收益