作者对于自己的作品的态度是值得肯定的。但这一次重新试玩了一下。还是觉得游戏里面有一些问题。首先就是游戏玩法是纯文字的,既然是相亲。不应该是单方面的被选择。每一条对话几乎都是:如果我们在一起了,如果我们怎么样怎么样。玩家在这里只能充当一个回答问题的角色,只能是一个单方面被选择的角色。
这和现实的相亲截然相反。现实里是单方面你了解我,而我的了解仅停留在角色的背景板层面,仅能通过对方对我回答的态度进行反馈。
这个设计其实应该有问有答、有来有回才好。文字文本里面有大量的让人一看就懂的选项,我觉得这样设计有点偏向讨好。 就比如两个人一起生活了。一个人工作已经稳定了。另一个人却要到异地。虽说两个人之间需要互相询问沟通,这点没有问题。但问题就出在两个人既然已经生活了。一件本来可以直接分辨出对错的事情。却需要讨好、询问,我觉得这有点反常识,有点降智。另外就是做完选择以后。如果能给彼此加一个心理活动,其实应该更好一点。