老规矩,哪里不好玩、哪里不平衡、哪里该加什么,评论区告诉我。你的建议会写进共创者名录。修仙界还在长,它需要你。
重大更新:对战模式+联机房间来了!经营模式同步优化各位仙长,久等了。这次更新比较大,主要三件事:单机对战模式、联机房间系统、经营模式体验优化。---一、单机对战(全新模式)· 三路线地图:上路高地、中路灵脉之源、下路树林· 采矿造兵,矿脉会枯竭,枯竭前有预警· 兵种克制:剑修克体修、体修克符师、符师克剑修· 战争迷雾,高地和神识决定你能看多远· 士气系统,杀敌涨士气,崩了就全线溃
下周(7天后)申请计划二,争取获得更多积分来优化游戏设计
已经再次优化更新,本周积分已用完,联机有无实装目前不确定,需要各位道友大人们反馈
各位仙长:说个不太好的消息。这段时间大家的反馈我一直在看,最集中的问题是:游玩过程不流畅、操作卡顿,部分机型地图拖动和点击响应有明显延迟。这些优化和修复都需要继续投入制作积分,但我在开发过程中已经用完了平台的制作积分,暂时无法继续推进。我不想让大家在一个卡顿的版本里硬着头皮玩。所以决定:《仙盟问鼎:集思共创》暂时下架,转为预约状态。等攒够积分,会优先修掉大家反馈最多的问题:· 地图
目前积分有限,勉强修bug,目前更新频率差不多是每周申请一次一万积分,我会定期更新的每周
宣传视频更新了一下之前的,上周应急积分修bug完,小更了一下又进不去了,惭愧啊,如果下次应急积分能申请下来我一定修bug不多更新了,以上线为主
道友们,当前游戏中存在的缺陷数量较多,致使游戏尚无法实现正常游玩体验。计划于下周,通过使用一万积分所兑换的救济资源,对游戏进行修复处理,以期使其达到基本可运行的状态。呜呜,期待我们下次再见