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对时间过敏的少女

对时间过敏的少女

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这是一座被时间分割的城市
云城,两面环山,一弯月牙湖躺在望城山与合音山之间。烟里河从黑石山脉奔涌而下,水冷似霜,远远望去如白色烟雾在燃烧。

城市被一条高铁弧线劈成两半——

西边是新城的玻璃森林,钟表行、写字楼、大型商超,鳞次栉比,每块屏幕上都跳动着刺眼的时间。
东边是旧城的青石板与城中村,像树木的年轮,记录这个城市的前世故事,像是城市记忆的守门人。
城市最中央,是一座钟楼。 爷爷当年宣布,“云城的钟楼,将是世界上最准时的时间。”
直到某一天,它停了。

无数人的命运由此改变,隐秘地、悄悄地...
开发者
杭州译墨数字科技有限公司
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
模拟游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话《一次纯纯粹粹的原教旨主义 GameJam》 大家好,我们是这次GameJam的参赛团队。 大赛主题出来的时候,我们沉默了。视觉叙事游戏?没做过,真的没做过。但来都来了,那就现学现卖吧。于是我们开始了为期20天的极限开发。 从零开始熟悉TapTap制造, 从零开始学习怎么用分镜讲故事, 从零开始写一个连我们自己都不知道会挖多少坑的故事脚本。 20天开发时间,听起来不算短。但我们大概有十二天在写剧本。 写啊写,改啊改,越写越觉得不对劲——这坑怎么越挖越多? 最后一看时间:完蛋,该做游戏了。所以现在大家玩到的,只是我们剧本的第一章内容。 对,只是第一章。 后面的章节、伏笔、回收、刀子(可能)、反转(肯定)都已经在路上了,它们暂时还活在我们的硬盘和大纲里,正在疯狂生长。 如果玩完第一章你觉得“嗯?好像有什么东西没讲完”。没错,这是我们给后面埋的伏笔。 但即便只做出了第一章,我们也想把它端出来给大家看看。 如果你愿意玩玩看,给我们一条评论、一句鼓励,都是对我们这个从零开始的小团队最大的抢救!!! 谢谢大家愿意点进来,愿意玩下去,愿意看一个还没讲完的故事。 我们会继续做下去的。 ——一个正在边写剧本边掉头发的小团队。
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这是一座被时间分割的城市
云城,两面环山,一弯月牙湖躺在望城山与合音山之间。烟里河从黑石山脉奔涌而下,水冷似霜,远远望去如白色烟雾在燃烧。

城市被一条高铁弧线劈成两半——

西边是新城的玻璃森林,钟表行、写字楼、大型商超,鳞次栉比,每块屏幕上都跳动着刺眼的时间。
东边是旧城的青石板与城中村,像树木的年轮,记录这个城市的前世故事,像是城市记忆的守门人。
城市最中央,是一座钟楼。 爷爷当年宣布,“云城的钟楼,将是世界上最准时的时间。”
直到某一天,它停了。

无数人的命运由此改变,隐秘地、悄悄地...

供应商 上海创巴科技有限公司

《一次纯纯粹粹的原教旨主义 GameJam》
大家好,我们是这次GameJam的参赛团队。

大赛主题出来的时候,我们沉默了。视觉叙事游戏?没做过,真的没做过。但来都来了,那就现学现卖吧。于是我们开始了为期20天的极限开发。

从零开始熟悉TapTap制造,
从零开始学习怎么用分镜讲故事,
从零开始写一个连我们自己都不知道会挖多少坑的故事脚本。

20天开发时间,听起来不算短。但我们大概有十二天在写剧本。
写啊写,改啊改,越写越觉得不对劲——这坑怎么越挖越多?
最后一看时间:完蛋,该做游戏了。所以现在大家玩到的,只是我们剧本的第一章内容。
对,只是第一章。
后面的章节、伏笔、回收、刀子(可能)、反转(肯定)都已经在路上了,它们暂时还活在我们的硬盘和大纲里,正在疯狂生长。
如果玩完第一章你觉得“嗯?好像有什么东西没讲完”。没错,这是我们给后面埋的伏笔。
但即便只做出了第一章,我们也想把它端出来给大家看看。
如果你愿意玩玩看,给我们一条评论、一句鼓励,都是对我们这个从零开始的小团队最大的抢救!!!

谢谢大家愿意点进来,愿意玩下去,愿意看一个还没讲完的故事。
我们会继续做下去的。
——一个正在边写剧本边掉头发的小团队。

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2天前 首发
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