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第二章通关挑战|截图领取10个赛季装备箱
领主们好,《庇护城堡》第二章通关挑战开启!
【活动时间】 2026年9月20日00:00—2026年9月23日23:59
【参与方式】
活动期间完成第二章通关。
截取能够证明第二章已通关的游戏内画面,章节完成、通关结算或通关后的存档界面均可。
点击本帖“报名”,并在评论区上传通关截图,留言“第二章已通关,申请赛季装备箱”。
【活动奖励】 赛季装备箱×10。
【领取方式】 符合条件的玩家经官方审核通
周六 09/19 16:00-周三 09/23 15:59
第二章通关视频(24-25波)
运气真好,发育起来了,直接一挑三,后期直接切菜
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可以中途加入 可能是今天的更新导致版本覆盖的问题 重置一下赛季应该就恢复了
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作者,降低一点负面效果比例吧,感觉这个负面效果抽到概率占50%,我才两天就抽到3次了。4天还没打小boss呢,负面有5层了,太夸张了。一点收益没有,负面效果还猛涨。
这场雨,让城堡活了!天气与画面更新实机
城堡下雨了,倒影里也打起来了! 上次给大家看了枪骑兵冲锋,这次带来《庇护城堡》最新开发进度:天气效果与整体画面更新。 这段约43秒的实机,重点看这几个细节: • 雨夜氛围:雨丝落进夜色,城堡里的灯火与战场相互映衬。 • 水面表现:涟漪、人物倒影和战斗效果一起出现在水面上。 • 整体观感:把角色、场景和战斗特效放在同一场雨里,看看新的画面搭配效果。 我们希望城堡更有身处其中的感觉,也希望打起来时依然
这一下冲锋够不够爽?《庇护城堡》枪骑兵实机演示
枪骑兵的「冲锋」技能做出第一版啦! 这次主要展示实战中的启动、突进和命中效果。现在的思路是让枪骑兵快速切入战场,用一次爆发冲乱敌方阵线。 目前仍是开发中版本,冲锋距离、伤害数值、技能节奏和命中反馈都还会继续调整。 想听听大家最真实的感受: 1. 速度感和打击感够不够? 2. 更想让它偏向「高爆发切后排」,还是「强控制冲散阵型」? 3. 画面里还有哪些地方看着不够爽? 喜欢这种开发进度,欢迎关注并预
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大概什么时候能进入测试阶段呢






