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评价
15
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纸格纷争
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7.7
15个评价
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游戏时长 1h+
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差评
池烬
玩过 7 分钟后评价
单机还不错,要是有游戏暂停键就好了,一局疏忽一下就会输掉时间比较长,没法随时随地玩。联机还没尝试。
云梦思海
玩过 57 分钟后评价(总时长 2 小时)
当个小游戏玩质量是没问题
不过还是有很多地方玩的不顺手
1希望官方能把投降键专门放在一个设置里,放在左下角很容易在玩的时候误触的(投降键点击时最好也先询问一下,好不容易快打完时误触到突然投降)
2如果能加个结盟机制,互不侵犯机制可能会使策略性更好玩一点,人机的话也可以专门做一些2v2,4v4的小队战图
3自定义地图很重要,希望加上(这样就会有人专门做真实地图等)官方也可以做一些大洲地图
4可以试着多增加一些区域(何城墙,升级放一起),比如可以生成一些精英部队的兵营,缓慢生成策略点的研究院的等
5主城可以稍微加强一点,比如升级可以升两回,初始血量占领难度更大,若主城被占领也应给点惩罚反馈
阿湫
玩过
做得很好,希望作者继续做下去
ps:希望作者优化一下电脑设备,如果图片能够更加清晰设计感就好了,最好加入专属音效
DARLING-02
玩过 2.1 小时后评价(总时长 3.6 小时)
好玩哦,抢地,屯兵,做兵营,攻城推进,过程很爽。
简约的画面,很贴合的BGM ,把这个文明策略类玩法的门槛放下的简单易上手。
遗忘之海
:
来了来了来了
随风
玩过 29 分钟后评价(总时长 30 分钟)
数字太小太不明显了,一句玩下来眼睛疼,一定要改啊
还有是地图拖动问题,居然是双指拖动吗?我研究半天,也可以改一改
还有规划线路,我不明白为什么非要一个地块,搞一个单独的线路规划标,不能手机滑动完之后点击地块弄一个规划标吗?这样看着也舒服啊
官方
舒祈
:
感谢好评,数字大小已经调整了,线路规划可以长按屏幕快捷进入退出的
芜湖~
玩过 38 分钟后评价(总时长 9.6 小时)
游戏有点太简洁了,但是操作什么还比较舒服,UI交互做的也还行。机制上有一些创新,视野机制比较有想法,可以持续更新看看
官方
舒祈
:
好人一胎生九个🙏🙏🙏
mm
玩过 50 分钟后评价(总时长 4.6 小时)
单机我玩过了,还行吧,但是那个多人连线的话就非常的卡,就像没有人一样,然后还出不了兵,像卡了一样,连发的文字问候都消失不见
官方
舒祈
:
不好意思,因为联机模式只有测试才方便调整。所以发布测试了才发现问题现在应该已经修好了
天道
玩过 113 分钟后评价(总时长 2 小时)
这个双指滑动地图好反人类
官方
舒祈
:
目前已经修复了
mysteroble
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
出生位置在地图中央就会被所有人一起揍……
官方
舒祈
:
会考虑调整出生地点的参数的,感谢提的意见
。
玩过 118 分钟后评价(总时长 4.4 小时)
为啥玩家开局每次是正中间,不能在边上开
官方
舒祈
:
这个点是我没有注意到的,非常感谢提出,这就修改出生逻辑