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感觉还是国风脸建模更受国内市场欢迎吧
或者东亚建模也还行,现在3a全清一色的欧美妆,欧美大妈脸,还得兼顾zzzq感觉审美正常的国人都会觉得难看吧,国风3a或许是未来的一个蓝海#源神
上ps5么?联机免费么?什么时候出?
,如题,而且你现在出了想上线怎么也得好几年之后了。你确定那个时候国外不会更进一步你仍旧吃尾灰?
外观付费模式引海外热议!老外直呼这是未来
2026科隆游戏展期间,米哈源码初之结和二次元新作无限大的付费模式在海外社区炸开了锅。两款游戏都放弃了传统角色抽卡和数值氪金甚至点卡收费,改走免费游玩加纯外观付费的路线。角色全部靠剧情和游玩解锁,时装、配饰、载具这些才是付费点,零氪玩家也能体验全部核心内容。海外玩家普遍觉得这套模式比抽卡逼氪健康太多了,既保证厂商有稳定收入,又不会让氪金玩家碾压零氪玩家。有老外说终于不用为了强度赌概率了,只需要为
打卡
潜水✘2
米哈游源初之结汇总:免费共斗、角色不抽卡
米哈游确认角色无需抽卡解锁!游戏放弃米哈游标志性二次元美术,采用暗黑写实奇幻风格,融合《山海经》等东西方神话元素,首发平台确定为PC与主机,现阶段暂无移动端开发规划。在2026科隆游戏展的闭门媒体试玩环节,米哈游新作《源初之结》向PC Gamer、GameLook等多家海外媒体透露了商业化规划,这套方案和品牌过往产品有着明显区别,迅速引发玩家热议。本作确定采用免费长线运营模式,项目组表示
不抽卡抽羁绊抽烙痕抽宠物
#源初之结角色无需抽卡总有一款适合你,不抽主角的才是最贵的!
告别抽卡?源初之结角色免费拿,只卖皮肤
源初之结在闭门试玩会上,项目组当着 PC Gamer、GameLook 等全球媒体的面确认,这款游戏角色不会通过随机抽卡获取,希望玩家靠持续游玩逐步解锁,外观付费才是重点考虑的商业化方向。对一家靠《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》抽卡体系吃饭的公司来说,这几乎是"违背祖训"的决定。为什么敢这么干?从试玩信息看,源初之结走的是 F2P 免费模式,试玩版4名角色(1坦+3远程,主角还能近战远程切
【快讯】源初之结招聘泄露移动端计划
昨天,米哈游新作源初之结官网一则渲染开发岗位的招聘信息引发了玩家的关注。岗位职责中除了修复UE渲染问题、优化GPU/CPU开销、定制PC及主机渲染管线外,明确提到要调研各种3A游戏使用的渲染方案并落地,以及深入了解GI方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。这意味着源初之结的移动端开发已经进入实质性阶段。此前在科隆游戏展首曝时,官方仅确认游戏将登陆PC与主机平台,平台信息并未完整披露,如今
【快讯】米哈游新作源初之结确认取消抽卡
最近,科隆游戏展闭幕后,外媒PC Gamer发布了对米哈游新作源初之结的首轮专访。官方在采访中确认,这款UE5写实奇幻共斗网游将采用免费游玩加付费外观的商业模式,角色不再通过随机抽取获得,而是让玩家通过持续游玩逐步解锁。这一消息迅速在国内玩家社群中引发热议。米哈游官方表示源初之结是一款免费长期运营游戏,目前可以分享的是角色不通过随机抽卡获取,团队希望让玩家通过持续游玩来解锁核心玩法体验。服装、发
官方特别透露:角色不抽卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处