外媒放出米哈游新作《源初之结》的试玩实机片段,展示四人联机合作对战BOSS的战斗场面,其中来自《山海经》的上古凶兽穷奇作为对手登场。本作彻底告别米哈游标志性的二次元卡通渲染,采用暗黑写实奇幻美术,依托虚幻引擎5搭建神明缄默、秩序崩塌的蛮荒大地。玩家将化身 “织者”,集结同伴,对抗来自全球各地神话体系的凶神巨兽。本次流出的试玩片段,重点展示四人组队对抗凶兽穷奇的BOSS战。穷奇出自中国古籍《山海
米哈游新作源初之结在科隆展试玩后,关于游戏形态的更多细节终于浮出水面。项目团队明确表示,源初之结游戏的完整形态将包含单人内容体验和多人联机体验两大部分,单人就足以体验绝大多数游戏内容,多人联机模式只是其中一部分玩法。试玩版本开放的是多人共斗模块,4名玩家组队挑战3个Boss。4名可选角色各有定位,每人大约拥有3个基础技能、1个终结技和1个变身技。有试玩者体验后直言完全不敢相信这是推出了原神崩铁的
在预告爆火之后,关于源初之结的付费模式成为了玩家们的热议话题,不少玩家看到目前游戏界面上没有显示移动端,猜测源初之结是一款买断制的PC和主机游戏,但事实上,官方在科隆试玩后给出了明确方向。游戏将采用免费游玩长期运营的模式,所有角色均不靠抽卡获取,而是需要玩家通过持续游玩逐步解锁核心体验,这也是运营团队期待的,外观付费已被明确列为核心商业化途径之一,同时试玩中已出现角色时装选项。不过玩家社区关于买
米哈游新作源初之结在科隆展上放出实机PV后,海外玩家社群和游戏媒体瞬间吵翻了。不少玩家指出,游戏在多个方面都与艾尔登法环高度相似,有玩家直接开喷这就是多人版艾尔登法环。带翅膀的女性Boss被指神似女武神玛莲妮亚,身旁伴狮的战士被说有葛弗雷的既视感,巨型火焰怪也被拿来和癫火之王米德拉对比。不过也有玩家认为这种指责过于苛刻,西幻题材里的鹰身女妖、火焰巨人本来就是通用元素,总不能说所有类似设计都是在抄
米哈游这次真的不抽卡了。科隆游戏展首曝次日,源初之结官方直接开放了线下试玩。可操作角色全部免费没有抽卡途径,想解锁新角色只能靠持续游玩。外观付费被明确列为未来核心盈利途径。有试玩者体验后直言不敢相信这是米哈游做的游戏。Boss战没有传统MMO的轮椅预警圈,全靠肉眼读取动作前摇来反应。打出硬直后还能触发从单人到处决的多段协同演出。有媒体试玩时1战士配3弓箭手疯狂团灭,换成1坦1奶2输出后全程零阵
米哈游在2026科隆游戏展开幕夜上,甩出了一记重磅,全新游戏《源初之结》(NODUSFALL)作为开幕夜直播公布的第一款作品全球首曝,首支宣传片同步放出。这回米哈游彻底甩开擅长的二次元,做了一款奇幻写实动作游戏。《源初之结》用虚幻5引擎打造,题材是世界多元神话,主打多人协作共斗。故事里玩家化身"织者",踏入神权陨落、秩序崩塌的世界,和伙伴一起迎战神话巨兽、夺取神格之力,最终重建世界秩序。战
我我先期待一手,只要不跟原神一样狗就行。希望是个类魂的联机
最近米哈游在科隆游戏展上公布了全新UE5写实奇幻共斗网游源初之结。首支实机预告放出后,游戏的美术风格与部分角色设计迅速引发热议,有部分玩家将其与艾尔登法环进行对比,认为场景氛围、盔甲造型和敌人设计等方面存在相似之处,相关讨论持续发酵。从美术风格来看,源初之结确实转向了暗黑写实奇幻路线,与米哈游过往的二次元画风截然不同。预告片中出现的骑士盔甲、巨型BOSS以及阴郁的北欧神话场景,在整体调性上与艾尔
我现在有不得不学的理由了,只要我考上家门口的苏州大学我爸就给我配一台主机,三年努努力就能玩上这个游戏了刚好公测什么的差不多也要一两年,高考完了,刚好这游戏就基本上出了半年左右