我要玩我要玩求求了
在抖音刷到米游社《原初之结》的预告片时,我整个人都愣住了——那种震撼,像是一道闪电劈进脑海里,把我所有关于“理想游戏”的幻想全给点亮了。这就是我做梦都在等的那款作品:广袤无缝的大世界,剑与魔法交织的史诗,成千上万玩家在同一片天空下书写各自的命运……它完全就是我年少时在小说里读到的那种“沉浸式大型MMO”,比想象更鲜活,比期待更滚烫。而此刻,预告的余韵还在心头激荡:我仿佛已经看见自己站在初生之城的
米哈游新作源初之结在科隆游戏展全球首曝后持续引发热议,近日人民日报上海频道专门发文对这款游戏进行了重点报道。报道详细介绍了游戏背景与创作理念,并引用了创作团队的原话,我们的共识是将这些神话作为灵感来源,并结合不同神话题材中具备共性的部分去创作,神话本就由人写就,而人类共通的情感形成了将这些神话故事连接起来的隐性纽带。报道特别提及游戏中出现的山海经元素,穷奇、九尾狐等经典形象将借助源初之结这个国
玩过燕云,对这款游戏还挺期待的
米哈游这回专门发推致谢了IGN总部,这波罕见的官方下场互动确实有点意思,在科隆展上拿了开幕夜排面的《源初之结》,借着老牌欧美媒体IGN的口吻,把“Weaver(织者)”用神之力征服巨兽的动作设定,直接灌进了西方玩家的脑子里。毕竟这年头国外头部媒体给个正脸,比在国内砸钱铺十次户外广告都管用,米哈游这波属实是把海外宣发的人情世故玩明白了。配合官方之前放出的“拒绝随机抽取、全员免费解锁、靠皮肤饰品变
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米哈游不做二次元了?虚幻5大作《源初之结》硬核首曝#游戏安利 #游戏推荐 #源初之结 #源初之结全球首曝
最近招聘页面挂出的版本运营岗位,直接摊牌在预研一款3D风格化MOBA和UE5写实射击游戏。3D MOBA走的是欧美风格化路线,主打PVP对抗,还特意标注要深度体验过主流MOBA的玩家,看来是想把《王者荣耀》这类俯视角玩法的基本盘给撬动一下?那款射击预研更是直奔硬核写实去了,冲着“超写实超高帧数”的画面表现去,显然是想在同类竞品里掰掰手腕。这就有点意思了,米哈游现在不仅是做二次元,连MOBA和射
#源初之结 #米哈游
关于《源初之结》是否有移动端,目前还没有官方的最终确认,但综合现有信息来看,推出移动端的可能性非常大,不过形式可能和PC端有所不同。📱 移动端现状:高度可能,但形式待定目前官方只正式确认了PC和主机平台,对于移动端一直保持着神秘感,没有给出明确的答复。 不过,有几个关键线索指向了移动端的存在:技术储备: 米哈游的招聘启事中,出现了为《源初之结》开发“用于手机的全局光照方案”