2026年科隆游戏展刚落幕,国产游戏的存在感确实强得有点离谱。从米哈游的源初之结到成都团队的湮灭之潮,再到影之刃零的试玩排队盛况,有玩家翻出这两年的国产大作名单后发现一个共同点,这些引起全球关注的大作几乎全是ARPG。黑神话悟空两年前横空出世的时候,很多人觉得这只是个例。但现在回头看,这条ARPG的路子正在被越来越多的国产大制作接着往下走。有玩家说黑猴证明了国产团队能做顶级ARPG,源初之结就是
Seele Leaks爆料米哈游新作《源初之结》核心玩法致敬对象引发玩家讨论 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的全新3D黑暗奇幻写实风格动作游戏《源初之结》自曝光后获得了全网玩家关注,相关话题持续引发玩家热议近日,知名泄密频道Seele Leaks曝光了米哈游新作《源初之结》(Nodusfall)的相关情报。曝光游戏整体玩法框架明显参考了《怪物猎人》系列,游戏的战斗体验则更接近《龙之信
《源初之结》更多美术素材曝光,写实奇幻风格引持续热议 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的全新3D黑暗奇幻写实风格动作游戏《源初之结》首曝后热度不减,近日又有怪物与地图部分美术素材被制作组曝光,引发玩家热议 从曝光内容来看,游戏展现了荒原、峡谷、遗迹等多样地貌,展示的有翼长角类狮怪物以及具有西幻元素胸前持剑巨龙,均表明新作与米哈游一贯的二次元卡通渲染风格的差异。此前游戏曝光后已被全网网
FF7重制版系列总监滨口直树与米哈游源初之结的核心团队在科隆游戏展上的一张合影,让不少国内玩家感到有些恍惚。滨口直树本人也在社交媒体上发文表示感谢,称能与作为科隆开幕夜开场作品的源初之结团队当面交流非常开心。曾几何时,国产游戏团队与FF系列制作人同框交流,还是难以想象的画面。这张合影从左到右依次是米哈游日本分公司副总裁、源初之结制作人陈天文、Square Enix执行董事滨口直树、HoYover
最近的科隆展上,有玩家拍到了米哈游创始人刘伟在参观无限大的展台,有玩家调侃大伟哥又“不务正业”了,放着自家源初之结跑去别人那里,有意思的是,无限大制作人齐阳曾经在私下里发文感谢原神,他称当年正是因为原神在开放世界领域的成功探索,才让无限大这类项目有了立项的可能。这次大伟哥亲临现场,对齐阳和团队来说,就像梦想照进了现实。齐阳作为无限大的制作人,此前曾参与过网易被砍掉的国风项目隐世录,如今带着无限大
卖皮肤就行了,其他什么都不要加好吗?
有点像怪猎环,希望可以吧,感觉中国的游戏就是太注重画面失去了最基础的玩法快乐。
#源初之结角色无需抽卡不如做直售
#源初之结角色无需抽卡 如果皮肤没属性的话,我佩服你们厂商
#源初之结角色无需抽卡