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39
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勇者斗恶龙
台服
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暂无评分
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1
游戏时长 1h+
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鼻涕
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最近很是无聊,在谷歌商店上随意寻找,不小心找到了SE早已重新上线的DQ系列手游版(全称dragon quest,也就是,勇者斗恶龙)重温了1,2代,时隔多年,却再次被打动
……
朴实无华的像素(绿色方块是草原,紫色方块是沼泽,灰色三角是山脉,还有长方形上有个小房子就是城镇了),千篇一律的音乐(除了战斗音乐就是同样的背景音乐),恶心至极的机制(别说自动寻路了,迷宫打着火把都看不清楚。。。),完全没有的手把手的教程(不看通关攻略能玩一星期,并且主线剧情全靠隐藏地点的物品),真是……
真是……
真是……太NM香了。。。
……
站在现在的角度来看,虽然不及如今的游戏那么完善,却十分有“内味”。
……
(插一嘴:我不得不说,在一代游戏的开头,主角从皇宫清醒之后,复古的进行曲响起来的时候,我从28岁,回到了8岁,时间仿佛真的穿越了!)
……
这内味是什么?是不需要教程就能理解的战斗机制,是通过一次次死亡才能了解的的地图机制,是在简单的地图上留下了无限秘密的彩蛋设计,我们抛去一切画质的因素,可以轻松的拆解出所有的游戏机制,怪物,养成,法术,物品,装备,都是现阶段RPG的基础,通过战斗获得金钱与经验,也是复古RPG的核心,两个字,精致。
……
我时常回顾那些经典的老游戏,就会感觉游戏设计的领域仿佛没有进步,那些传奇制作人的桎梏,不过是图像技术,声音技术,存储技术,等等
……
游戏的意义不断在扩大,而有趣的含义,只有重温经典,才会越发清晰
……
小贴士:谷歌商店的版本,是纯正的古英文版本,没有英文基础的人玩起来很累,大概讲述了简单勇者救公主拯救直接,然后潇洒离去的故事,1、2代推荐在电脑上用模拟器玩,毕竟白嫖还有汉化
……
我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏。
空子平
:
手机设置成繁体字,进去就是中文了,我的也是谷歌商店买的
幻蓝
玩过
JRPG始祖,也是我玩过的第一个RPG。重在历史地位
裸狼
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三十年前的游戏,如今再度来玩,依然深刻而有趣。不愧是影响后世深远的日本国民级游戏,在我的游戏人生中可以说重要性不亚于 塞尔达传说。
那么在DQ11港中到来之前,借着回顾经典找回当年的勇者梦吧。
三十五
:
我只想问英文你翻版了?
Alucardeus
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第一代勇者斗恶龙,剧情不是多长,勇者是洛特的子孙,公主被龙抓走,然后救公主。前期容易被小怪锤爆,猥琐一点,攒钱买装备,然后升升级,就可以锤爆小怪,感觉地图有点小,剧情比较短,升级有点慢。日本国民级rpg玩着挺不错,音乐也很有代入感。
书消茶香
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勇者啊……
哈哈哈哈这代我真的是……我当时练级练着练着想回城了,就去之前打不过的那个龙那里找死(因为死了立刻回城),结果稀里糊涂打死它了。想起来真是哈哈哈哈。
一目五姑娘
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从沉迷这个游戏到现在已经快十年了吧,可我还是看见井就有抑制不住的冲动想要跳下去看看,请问我这病还得持续多久?
零
:
11出了赶紧去
qwqpwp
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入的美版
近代英語(Early New English)式的對話好帥
pafupafu服務好熱情/w\
不能隨時讀檔有點麻煩..買東西要一個一個買也是...囧
不過難度比原版低了不少 幸虧如此 不然對我這種沒有耐性的人 就又多一款不能享受的老遊戲了
萨菲罗斯
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正传第一作DQ,元素简单,剧情单纯,但在80年代却是缔造了传说的游戏,玩起来特别的舒服,一种时代的质感扑面而来!
天堂太挤、谁陪我下地狱
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好久以前玩的游戏啦,勇者斗恶龙一系列游戏都很经典,剧情也很好,就是繁体有点…想当初我数着笔画一下下查啊哈哈哈
雜食性烏鴉
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没玩过前几代作品,安排上重温的行程。经典是经典,就是这游戏年代算比较远了。第一代的新手指引几乎没有,国王跟你说了句打恶龙救公主,然后就没了。全部都得自己去摸索,找了下攻略大概知道了个流程。遇怪几率还行,就是看不到等级,前期天天被小怪锤爆送我回家,心疼我的血汗钱!!但jrpg不就是享受在打怪练级中一路变强大嘛,看着以前秒我的怪最后被自己秒,这种感觉,爽!还没玩完,继续去受虐了。
每代之间比较独立,剧情基本没啥太大联系。我感觉1代还是有点玩不下去,太容易死了。被迫着枯燥的练级,互动少地图小。打算先玩456天空三部曲,再玩8和9,有时间回头补2和3吧。
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