Terraria.

Terraria.

9.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.95808个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言1 带图81 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1249 画面优秀36 音效动听28 操作流畅20 物超所值14 轻松护肝6 运行稳定性149 操作体验73 玩法设计67 日常肝度55 画面视觉10 UI设计6 资源获取3 外挂问题1 游戏平衡1
神作,特别好玩儿
但是我还是要给2星因为手机版是一些缺点
1.总是莫名其妙黑屏卡退,然后把我存档搞崩,之前在十几个世界里收藏的东西全没了
(别和我说什么手机配置问题,我手机都能拿模拟器打黑神话悟空,你总不能说打泰拉需要的配置比黑神话好吧?)
扣一分
2.手机用不了指令,感觉这点也不太好
扣一分
3.联机也特别卡顿,总是会出现怪上一秒还在山的另一边,但是下一秒就莫名其妙卡到我这边,一起玩的玩家也是,上一秒一动不动,下一秒就卡到大老远去了
扣一分
4.怎么1.4.5到现在还没更新😡
red记大过!!red扣一百分!!!
当然既然是神作,那么一定是有优点的
1.开放大世界(应该算是吧?)
你可以自由走动,自由挖掘打怪等等
2.怪种类繁多
多种多样的boss以及小怪,让你不会有一直在重复打换皮怪的感觉
3.可以联机
虽然说联机卡成一坨,但至少是可以联机的,这已经是打败许多游戏了
总结:
有电脑的玩儿电脑版去,以上说的缺点电脑版应该都没有,没电脑的你最好要做好存档卡崩的准备,但还是推荐的
本人游玩儿时间将近450小时的,别说什么我恶意差评,手机版的确很多不好的地方,电脑版的确要好很多(要不是没电脑我才不会玩儿手机版)
而我打分也是分开来打的,电脑版和手机版就是两个独立的个体,手机版因为上述缺点我只会打这个分,而电脑版就完全不会,因为是没有上述缺点的
TapTap
装东 : 中肯
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩了好几年了,去年到现在没怎么玩过了,手机版的打过猪鲨,什么都不缺,电脑版的月总啊,火星啊也是肛了无数遍了,“手机”圣盾都做出来了,那个时候的乐趣就是做那个木质模特,然后从低端到高端到顶级的盔甲一套一套的全部做出来套在模特上,然后……就只剩钓鱼了
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上至天空岛,下至恶魔城堡,翻山越岭,足迹遍布几大世界,用最靓丽的旗帜点缀,用神庙的砖石和旅行商人的秘文砖墙,用各色宝石做成的五彩玻璃,四柱神的图腾,地牢和地狱的油画,我绞尽脑汁的去构思,整体呈半球形,平的一面朝上,其实城堡是月牙的形状,月牙和半圆相差的空缺是一个人造湖(城堡像一个碗一样),湖的底部与城堡接触的地方都被我盖上一层淤泥,仿雨林生态环境(湖里会刷出肉山后的鱼怪,但是它们一点都不可爱,见人就咬!)湖的水面上是一个悬空岛,岛上和雨林的地表一样淤泥草地和红木树,岛中央是一个用那个火星入侵刷出来的银白色很有科技感的砖石(忘了啥名了)搭成的祭坛,祭坛上是四柱神的图腾和四神套的合成器,下边的城堡的外壳是用的神庙砖石,与上方雨林搭配,里边的条条框框是用深蓝色的秘文砖石砌筑的,背景墙是神庙的深红色,房间里墙上是扣来的油画,房顶挂着刷出来的旗帜,家具用的是海盗爆出来的黄金家具,火把是血腥之地爆出来的灵液(又称神血)做的在水里也能放置的灵液火把,月牙的底部封死,出口在左右两边的上方,在整个城堡的某些地方是从上到下扭扭曲曲的厚度有三格的神庙墙,三格的中间的那一列被我用锤子一格一格的给砸扁了,一头连着上边的湖水一头连着外边,好像湖里的水从城堡的缝里流了出来一样(其实水并没有什么少),整个建筑就像是一个雨林里的神庙有树有水有鱼有藤蔓,外表是深红色的好像带着丝丝绿色的苔藓的神庙砖石,原汁原味,内部却是显得很奢侈了,整座城堡悬浮在被我命名为A1的大世界里的原始雨林的空中...没错就是悬浮在空中!托起它的是我用原木法杖和绿叶法杖一格一格造出来的参天大树(每个世界都有一棵大树,你们知道的)比原有的高一点,但是要比原有的粗的多!树干是镂空的,那里面没有什么东西装饰,只有简单的墙壁,但是墙壁上从低到顶挂着泰拉瑞亚从弱到强依次所有boss的勋章……大树托起的不止是一座耗尽心血的建筑,还托起了我儿时还在玩插卡游戏机时那种最简单最纯粹的幻想,那是最璀璨最耀眼的东西,是对那绮丽幻想的诠释,我想那就是独立游戏的意义吧,我在及冠之年以此拙作祭奠那逝去的童真……第二天我就下载了steam,并买了正版的泰拉瑞亚,那是我欠的。从那以后不玩盗版。
手机用户15218931 : 我也是,然而现在重玩死活刷不到祭品
zero孤峰
游戏时长 61.7 小时
沙盒巅峰之作,在我心里能和mc比肩。
无奈的是泰拉与mc似乎有着相同的未来——同样的被代理,同样的让玩家失望。从某些方面上来说,mc被代理后的境遇还比泰拉好一些。
算了,不谈这些了,谈一谈泰拉的优点吧。
在我心目中,泰拉理应得到10分,9.8分的评分中一大部分原因是跑错地方喷乐逗的玩家。
与mc相比,泰拉的地图比mc小,但是不同地形的特点和物产更加丰富,游戏流程也比mc更加清晰,武器和防具更加丰富,多boss和稀有的掉落也使得游戏更偏向于收集和生存。
但是横版2D的视角和初期难以掌握的精准放置方块可能会劝退很多玩家,建筑党也可能更偏向于游玩mc而不是泰拉,因为泰拉的建筑需要更多的技巧和耐心。
当然如果转一转泰拉的社区或者网站,也能不乏有许多精美的建筑地图。
总之,这款游戏一定是值得一试的。(绝对不要尝试国服版)
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想到一些事,特意来吐吐槽。
mc,饥荒,崩溃大陆,泰拉瑞亚……这四款游戏来来回回也玩了很多遍了。
总觉得mc和泰拉是沙盒游戏的两个分支,而饥荒和崩溃就是两边都沾点边的那种。
玩法类似mc的游戏很多。
但是为什么类似泰拉的游戏就这么少?
找了很长时间了,从来没有见到任何一款在玩法上与泰拉相似的游戏。
只是想换个游戏再体会一下初识泰拉的那种新鲜感,怎么这么难。
各位谁有类似泰拉这种打怪刷装备,难度不高,但是又属于沙盒的单机游戏?
有的话麻烦好心人告诉我一声,谢谢啦
宇仔 : 说得对