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俺们村就我会修仙

俺们村就我会修仙

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玩过 5.9 小时后评价(总时长 7.1 小时)
10.11当前版本评价- 昨天就通关了,先说体力问题,体力是够用的,还喊着不够用的纯是蠢,你要知道玩家大部分是比较蠢的,很多人都是不怎么深挖游戏内容的,你不能看大部分蠢人的反馈,
你这个引导做的不够,比如异闻里有强力的功法比门派的好,我也是没事翻的时候才找到,建议加个红点,再比如灵兽有减赶路体力消耗,道友有减采集机缘消耗,
说说问题,你的那个炼丹经验要求太多了,我磕药磕到化神十二层的时候,我的炼丹等级还是那个四品,小等级是五,也就是说我是硬生生刷元婴副本练的元婴修为丹,刷到后面我精神都有点恍惚了,打完这个档我的体验就是赶紧看看轮回有什么,选好天赋后,我到现在没缓过来毫无打开的欲望,之前刷四级本的时候真给我刷伤了,你那个轮回给的东西也没什么惊喜
第二点就是道侣有点鸡肋了,到化神才解锁,而且只加10%的打坐加成,或者是历练的时候同心一次,我猜应该是死亡复活20血吧,为什么是猜呢,因为那个时候我已经无敌了,五层化神本+多灵石buff给怪加攻的副本怪都打不过我,我带的还是减体力消耗的道友,不是战斗类型的,而且当时我身上的装备化神都没怎么齐,甚至没强化,洗髓更是只有一品的是极品磕满,天赋更是只有一个气息悠长,也是非战斗天赋,这就无敌了,我根本实验不了同心的效果,或许你觉得你设置的本比较难,但是有些装备和功法搭配是有点超标的,可能也是没什么挑战性就不想开下一个档了
10.09当前版本评价-我不知道你做这个游戏的初衷是什么,是挣钱还是获得认同感。我从纯商业角度来给你分析一下
首先这个轮回修仙的题材本身就不好做,因为你想让玩家多轮回,那么进度就不能太卡着,但是你这个体力系统你也看到骂声一片。
确实是有点慢,因为你想要留住玩家转化,前期必须让人玩的爽,你这个修炼进度没卡着,但是把历练卡住了,玩家刷不到装备不爽当然会骂你了,而且你有没有想过,修炼进度不卡,那么轮回提升的灵根加修炼速度吸引力是不是没那么足
现在来说玩家你每个档的收益,开局装备一个广,药田一个广,然后呢就没了,玩上三四个小时甚至半天,一个玩家硬性给你产出的广收益只有两个
以下是我个人商业方面建议,你稍微拉高一点体力回复速度,然后加入广告回体,一个广回多少呢,大概是你一次历练需要的体,应该是300到500你看你局内数据自己调,然后是小重点,每天第一次看体力广获得的体收益翻倍,然后每次轮回重置双倍,然后把历练的收益稍微砍一下。
最后是游戏方面的,你那个玩家炼丹的进度跟不上境界,都金丹了还是一品丹师,你要么把药材的生长速度拉高一点,要么把需要的经验降一点
切记不要让玩家一开始就玩的不爽,你要实在不想改,最简单的改法可以把前期历练的体力降低一下,因为玩家一开始都是新鲜的肯定冲劲十足想要去玩,你给卡了不亚于人机长要起飞了你给人迫降了懂吧
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User58162008九周年限定 : 逆天轮回还有体力限制
修改于 2026/10/12
来自 Android 设备
玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.5 小时)
问题比较多,挨个来说
第一,游戏框架缺失,定位偏向于练手作品。作者目前只有一个“轮回修仙”的概念,缺乏支撑该玩法的合理框架。前期体力系统卡得太死,玩家探索欲望最强的时候被卡得寸步难行,导致“开局坐牢”,严重影响留存。
第二,炼丹系统数值严重脱节。炼丹经验需求过高,导致炼丹等级远落后于境界,直接造成无法合理提升,
第三,装备系统极其鸡肋,获取渠道单一。装备强化收益极低,装备词条毫无吸引力。由于炼丹跟不上,玩家只能被动依赖随机商店刷新,并且装备只提供基础的攻击防御气血,毫无修仙元素
第四,功法系统冲突且无效化。门派主修和辅修冲突,心法、神通、身法三者只能选其一。在“二选一”的情况下,玩家必然只选主修,辅修系统形同虚设,且整体功法效果不明显。
第五,奇遇指引模糊,操作体验繁琐。选项类奇遇需要玩家逐条点击尝试,毫无代入感。建议改为“模拟类”玩法,玩家只需选择大方向,将遇到的奇遇和战斗单独列举出来。处理所有事件后才能带全物品离开,中途离开只能随机带走部分。
第六,经济系统与修为获取体验极差。修为完全依赖挂机,看广告拿双倍成了唯一动力。地图历练奖励杂乱,并且很多
第七,轮回系统缺乏吸引力,长线留存堪忧。目前轮回后的天赋奖励不足以让玩家产生开下一档的欲望,加成鸡肋,导致玩家通关即弃坑。
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2026/10/11
来自 一加手机Ace 3V
玩过 3.8 小时后评价(总时长 5.7 小时)
2026/10/14
来自 Vivo X100
玩过 10 分钟后评价(总时长 119 分钟)
2026/10/10
来自 OPPO PHM110
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过 111 分钟后评价(总时长 4.4 小时)
2026/10/11
来自 Vivo IQOO 11S
玩过
2026/10/13
来自 HONOR BKQ-AN00
玩过 29 分钟后评价(总时长 33 分钟)
2026/10/9
来自 Vivo IQOO 13
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7.0
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