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双生视界

双生视界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.320430个评价
总结 - 玩家们深情怀念已停服的《双生视界》,高精度Live2D看板、温馨的咖啡馆经营以及时无瑕、艾琳等角色的细腻剧情,至今仍是许多人心中的二游白月光。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言2 带图61 长评1153 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2093 有趣好玩1228 剧情跌宕682 福利丰富557 物超所值418 轻松护肝377 音效动听375 运行稳定性2136 故事情节1069 玩法设计1010 日常肝度572 资源获取502 氪金付费405 操作体验313 广告频率296
玩过 885 小时后评价
2025.9.20 扫墓
开局20连两个女仆沐恩(最喜欢的角色),不多说五星好评!!!!
but,剧情过于笼长,剧本对话有点降zhi。刷材料没扫荡。扣两个星!!!
最后还是给了五星,这沐恩的r摇真的太香了,就这样吧。希望可以稍微提升一点点操作度。
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玩了快两周,机械队毕业,培养暴力沐恩中,可玩性降低了很多,常常无所事事。
金币缺口前期太大一两百万一会就没了。
玩家互动性除了模拟(世界boss)几乎为零。
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社团存在性太低了,最关键的事副社长居然没有管理人员的按键。只能发公告可还行?碰到一些佛系社长那副社长可以直接退公会了。
模拟1%太难。10%有手就行建议加一个3%让中部实力的玩家有些动力,刷刷分。低于60%我想应该是一些小号,或者忘记打的,或者纯佛系玩家吧
加强一下好友联系度,克制与被克制的加成明细希望能出一个详细的数值
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最后也是最最关键的是,完善战斗数据统计,打完给个伤害图,这很重要。就算你们所说的对辅助角色不友好,我们也会通过整体的提升来判定辅助角色的作用,
况且现在策划做的副本都是啥玩意?
一心堆输出追求速度?
你整个其他的评分条件,
比如通关健康状态得分之类的,玩家也就不会一味地追求暴力输出,忽略了一些有魅力的卡
例如礼服格兰尼,私服千机等这些都是设计很不错的卡。别浪费了
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看了新公告,一些问题都得到了解决真心对待,五星好评
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兜兜转转半年多,GM态度很好,也有积极改,虽然改的有点怪怪的,还是在进步,画质很棒,live2d应该是业内一流,可惜人员流失严重,氪金体验太差,不是重氪,没什么区别。希望GM提升点新人福利,引流一波吧。宣传上多花点钱,好游戏!!!
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给萌新一点小建议吧,
前期冲练度凑12金70。冲到2w练度。
中期比拼卡池深度收集一些好用的卡,比如双誓约丽达和奈乐,誓约天花板。
后期就是拼模块了,洗三套暴击➕爆伤金模块。和一套纯爆伤的模块。当然这是打排行榜的标准,3%三套爆伤➕暴击,就行了
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限定出的有点勤,社团又退了一波人,可惜可惜,这样逼氪,环境更差了,我也有点坚持不下去了
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游戏荒,准备回归2020.11.4
官方小7 : 小7会及时反馈限定卡的频率问题来进行优化的,很抱歉没能给店长带来好的体验(;д;) ------------------------ 欢迎店长回归咖啡馆呀(*・ω< ) 
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
11月21日公测正式版评价
★剧情上打了补丁,虽然有些生硬但观感好了一些。对于消除店长记忆的动机做了解释,艾琳不去约会是因为她觉得店长更爱时无暇,洛可可艾琳对于店长被洗去记忆也很不甘心,高奈利亚的内心活动也解释了她不是真的“忍心”带走店长。
必须要说,比之前的观感好,但毕竟是补丁,就像考试写错了划掉的线,不会好看但好在向着正确答案去写了。后面基本没什么变动,店长的话和行为,第十章的白毛,店长的制造人身份等等问题都还在,不过这些都不是补丁能改的,给他们一点时间,至少编剧不会让白毛取代店长,不会让店长一辈子都取不回记忆。对剧情不必人云亦云,我自己是从内测到公测,把剧情骂的最狠的人之一,感觉如何还是自己最清楚,内测到现在,剧情的框架问题还在,但是细节上比之前好,框架问题随着故事进行会逐渐理顺,不必太担心,我相信他们不敢再玩火,我是苛刻的人,但是只要你有变好的意愿,我就愿意给你机会。
★触摸点和谐掉了两个敏感部位,但还没有的替代机制。4个点砍掉两个点不如替换两个点,即使不是原来的部位,也是能让人接受的,至少不会觉得自己玩的比日服少,举个例子,胸可以替换成手部反馈,或者头部从1个固定反馈变成两个随机的不同反馈等等。有人反应只有角色头部一个反馈,这是因为服装星级不够和角色好感度不够的原因,二星衣服在日服也基本没什么反馈。
★游戏玩法堆战力问题比较严重。基本是抽卡,肝材料升级,进行下一关的节奏,从日服的经验来看,如果半路入坑,活动本都打不了两关,因为战力不够就是卡着过不了,手操带来的提升很有限,但是策划承诺后面会开发新玩法,继续观望。
★抽卡不算太良心但也不黑心。毕竟这个游戏目前氪金点就是角色,武器没有up和限定机制,平时送的不少,没必要去专门去抽,角色觉醒可以用通用材料,不必专门抽很多个重复角色,后面有些角色up结束依然在池子里,甚至可以歪出来,所以也不必太担心0氪微氪不能玩,至少在日服,不氪金也能玩的比较舒服的。
★总结下来游戏品质在4星是没问题的,游戏品质如何,最好还是自己下载之后玩玩,对胃口就好。目前评分低主要原因有三个,安卓iOS开服不同步导致卡池也不同步,剧情在内测时留下的印象不好,TapTap编辑在评论区对线。但评分未必代表一切,不管是满意不满意,还是希望大家不用太在意别人的评价而是自己去体验,这个游戏客观来说不好打分,毕竟我自己也曾经在测试服给过一星。
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以下是内测时的感受
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五星算是我对游戏的期待,而不是测试服的体验,公测出来再看看吧,希望公测能吸取教训,我还是很看好的,不然估计不用打分,枪一就是结局
一.玩法上,Q版三人小队,主要是射击弹幕,玩法不算创新但也不无聊,自律系统比较聪明,点个赞,希望后期还是加一个速度x2的模式,刷活动本就算是自律,也觉得很磨人。
咖啡店算是一个宿舍系统plus,还是挺有意思的,期待后面更多的玩法加入。
二.氪金点,抽卡主要是人物和武器,人物就是类似崩三的角色换装甲,不过你们可比崩三的角色更新速度快多了,所以武器上就别再频繁加入什么“限定up”了,下一个氪金点可以是换装,因为live2d做的不错,换装做出来可比碧蓝等平面为主的皮肤更骗氪。
三.剧情,以目前内测的剧情肯定是不合格的,既然能花那么大精力去写私信朋友圈,为什么剧情不用心呢?其实剧情互动恋爱应该是双生视界的一大竞争点,碧蓝也好,崩三也好,很少有人关注剧情,崩三别说代入感,也就在活动里舰长还有存在感,所以在一大堆只靠卖角色的手游里你们会愿意在剧情和感情线上下功夫真的要点个赞,有代入感的剧情配上互动与私信系统,如果做得好,那沉浸感会非常强,因为通过“节奏”也看得出来,现在的玩家也慢慢注意剧情了,不再是那个老婆好看我就氪的人傻钱多了,不过问题就是,你们虽然注意到了大部分二次元手游在剧情上的薄弱,但却有些“眼高手低”,不明确的伏笔,让人迷惑的走向等,其实都把感情线和游戏体验给冲垮了,好的游戏剧情不单单是写一个好故事,而是学会代入玩家视角,给玩家一段美好的经历。(这点可以去学学乙女游戏,乙女游戏一般都会对这方面很下功夫)
具体来说,漫画虽然“澄清”,但没彻底解决问题,说白了作为一个脑死亡被复活的人,漫画里自己都在质疑醒来的他到底是不是本体,更别说玩家了,而且后面还有个带着真心脏的白毛,在细节上,“艾琳约会放鸽子让时无暇去,店长开局被洗脑,异色瞳说只有暴走正太是自己朋友,你们都不是”等等。这都算是硬伤和迷惑的点,放别的游戏还好,但沉浸感那么强就会被无限放大,什么都一般,只有一点突出的游戏可能不算问题,但是什么都做的不错,只有一点让人不爽就变得特别明显了。
四.和谐,敲碗等所谓的互动补偿替代机制,和谐敏感点是无奈,但是别变植物人或者直接砍掉脖子以下敏感点,要让玩家觉得国服是替换了一些而不是失去了一些。
总的来说双生视界算是一个“木桶型”游戏,各方面综合水准很高,如果剧情上解决问题,那几乎就是无懈可击的日系风萌豚游戏。当然,另一层面上说,你们也缺少那种一鸣惊人领先业界的创新点,不过只要保持质量,改进缺点,运营不奇葩操作,公测在国产手游中保持最前列肯定不难。
PS:求男角色的出门左转乙女游戏,以及明日方舟,阴阳师,fgo等男女通吃的游戏。(包括我也见到一些在乙女游戏里求小姐姐的),在男性向或者女性向很明确的游戏里你还在求那纯粹是ky了。游戏那么多,既然这类游戏不适合你,那需要做的仅仅是换个游戏。
无量天尊 : 剧情不会改了,官方发声最多后期添加细节,我相信受不了这个的而卸载和这个游戏永远再见的✋,绝对不止我一个
玩过 53.3 小时后评价
打个4分,一方面是因为抽卡保底太难受了,通关我都没抽到战术千姬,一方面是这游戏属性克制和人挂人的机制,还有可怜的晶币获取实在太难受了。
主要说剧情,都说剧情恶心人,我一开始也是看的日服玩家口述的剧情,说实话当时也觉得挺不可思议的,居然能这样恶心人吗?国服开了,我立马跑去看主线,顺带一提这游戏战力不够推图太痛苦了👋,10-12我头都被锤烂了,boss地图炮的时候手机还会卡,推了好几次才过的。主线方面,很抱歉让各位想看我喷什么绿不绿的失望了,我觉得这剧情真的很棒。
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首先来谈绿不绿的问题,我觉得在接触一个游戏,动漫作品,只要看到一个漂亮的角色就当作自己老婆,忍受不了她任何和其他男性的接触,回忆,怎么说呢,挺恶心的,我不否认这游戏最初卖点就是媚宅,但我还是想说就算你玩galgame,感情也是慢慢培养的。主人公作为一个店长,一名指挥官,和姑娘们一起生活一起战斗了一小段时间,这段时间不一定能够改变一个角色在故事发生前十几年形成想法,性格,人际关系。何况主角一开始就是一个实验体,这事大家都知道,你身边的女孩们暗中监视你也无可厚非,这只是她们的工作罢了。
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更何况主角还真没有你们想的那么惨,作为一个男性玩家,说实话这这整个游戏我最喜欢的是主角,这个人似乎和普通二次元手游男主不一样,他不需要是一个没有主见没有固定性格,为了方便各式各样玩家代入的被动人物,作为指挥官他的指挥能力和对战场局势的判断能力都很强,但他也不是完美的,他也有指挥出错的时候,为此他需要实行补救措施,和敌方指挥官进行多次博弈。而作为一个人物,他也有自己的喜怒和追求,第九章末可以说是剧情的转折点,联盟因为猜忌和早想削弱洛氏而进攻公主岛,阿尔法乘机扩大人类的损失和内部矛盾,这个时候店长猜到了自己实验题的身份,正当咖啡店小队和联盟战斗以掩护平民撤退的时候,洛氏坐不住了,洛可可下令立即撤退,当时店长是真的生气了,拍桌子说老子前线救人帮着平民撤离呢,你现在带我走不就是舍不得我这个实验题,你下贱!再往后就是摊牌了,说实话这段是有一点点难受,店长虽然已经明白了一切,但真的被昔日的战友,可爱的咖啡店店员姑娘们绑着送走的时候肯定不好受,更难受的是他所说的,如果自己根本不是正常的生命,那他为什么还要追求自由的?但店长并没有因此郁郁寡欢,即使被绑起来的时候他还是游刃有余,
“不放心是吗?你们以为我知道了那些真相,应该哭天抢地,难以置信,然后,哇,精神崩溃?那样的话,我可能不好意思说自己经历过三场地狱苍穹战役”
……
然后呢?你现在孤家寡人又能做的了什么,联盟派出的强大战力,阿尔法大量怪物的疯狂攻击,你一个只是有特殊体质的指挥官能做什么,你虽然有战斗能力,但在战火中微不足道,你是一个指挥官,但甚至连自己的士兵都没了,干脆跟洛可可走吧,公主岛可能是一个死岛了,联盟铁了心要断洛氏一臂。和洛可可走,接受那个男人的一切,变成洛可可的哥哥,完成实验,到时候不说你吃香的喝辣的,好歹活的不会太差,更何况你就是按照哥哥被创造的,你只是成为了你自己。安慰舒适的生活不好吗?可以轻松优雅的泡妹子,发展感情媚宅不好吗?你要做到的不过是成为那个男人,然后说一句我回来了,大家都会哭的稀里糊涂,然后投怀送抱。

抱歉做不到,店长乘机跳下直升机逃走了,他不知道后面应该做什么,看到平民因为战乱撤离困难,这个男人捡了把枪就上去掩护了,他不是一个完整的生命,但他选择了自由。最开始撤离的时候,有个大叔专门出来感谢店长,因为08小队的幽灵队员帮助了他,为什么来感谢店长?大叔说,在公主岛,谁不知道08小队,谁不知道那个店长?岛民也大都受到这些士兵的照顾了吧。

听到小队要撤离时,店长发火说,我们撤了,平民怎么办?自己最难最迷茫的时候,他捡起一把枪就跑去保护平民,真是佩服,他是一个真正的男人,真正的士兵。

后来,他在战斗中遇到了曾经可爱的店员战友,10章的主线可谓温暖人心,虽然大家都是某种程度被抛弃的人们,但他们还有彼此,还有08小队,少了洛氏的命令和帮助,他们也能自己战斗,帮助平民,姑娘们告诉你,她们的确是执行任务,但看完10章的剧情,你能告诉我她们对你的信任,依赖,帮助,经历的一切是假的吗?ntr呢?她们爱的还是店长,只不过不像其他媚宅游戏一样有姑娘投怀送抱,主角王霸之气一展现,女人就一个个倒贴上来。08小队之间的羁绊是经历过磨练,经得住磨练的。
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说完了,有点长,一些剧情是我回游戏看的,还有一些是我自己回忆的,如果你喜欢的是虎躯一震就有人投怀送抱,好感拉满,只要是个漂亮女人就得喜欢你的,你当然可以喷一顿走人,否则的话,这游戏剧情似乎没有大家听说的那么不堪
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最后,衷心希望店长这个角色不要变质,他应该永远是一个真正的战士,真正的男人,而不应该因为一些玩家的看法而妥协,他有目标,有实力,有智慧,有理想,有他想守护的人,有他最重要的自由,那他凭什么不行?
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我是真的喜欢这个主线才费力逆着战力打主线,还在这写这么一大坨的,真的希望一些听了别人片面剧情的人能看一看,或者你最简单的跑去看主线呗。也希望官方能看到,给男主一个让人满意的剧情。
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我本来想大声的斥责游戏性的小问题,可是他们送的实在太多了,还有官方态度究极好,爱了
官方小7 : 谢谢店长大人的肯定吖,感谢店长认真的评价~店长大人的建议小7都收到了!也谢谢对窝萌的支持,我们会根据店长的反馈建议不断优化改进,打磨出更好的游戏(。◕ˇ∀ˇ◕),爱店长哟~