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天谕

天谕

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.620832个评价
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嘴替发言8 带图195 长评888 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3547 有趣好玩2156 剧情跌宕723 物超所值354 音效动听323 轻松护肝264 操作流畅226 设定独特146 运行稳定性1305 玩法设计682 日常肝度634 操作体验634 画面视觉449 故事情节260 游戏平衡161
玩过
可以把人物建模和人物细致度还有画质打击感都希望官方提升一下 把每一处细节都做好 给人家弄更好的体验感受 多修复修复bug 那bug也太多了吧 。
开放区没开放的都开放一下 ,野外宝箱不是特别多奖励不是很丰富 ,人物技能特效嗯做的不行 有时候再把游戏亮度调高的时候 他的那个人物技能特效就没啦 尤其是那种有光系的那种光效 一把游戏亮度调高就不显示了 非常的难受所有职业的打击感和副本怪物特效 还有出场动画都没有做好 我记得这款游戏以前很火的 现在不知道怎么回事 人也没有了 打个副本匹配还没有副本细致度 打个副本都没有人 都是和A|打,但是精致度远处看 那个画质还是很好的 一放大近处看就没那个细致点了 有时候很模糊的那种 还有人物穿模太厉害 ,动不动就卡在那儿穿模穿的不行
🤼PVP:Pvp场地做的不行
🤺PVE:PvE场地也做的不行 要更改一下
🧑🏻‍🦰捏脸细致度:特别的好
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:很好
👶🏻捏脸简易度:应该弄成其他那种直接说名字就能改成的人物 建模
游戏性:
职业平衡问题:不同职业在输出和生存能力上存在差异,导致某些职业在战斗中更具优势。
技能机制不足:技能释放速度较慢,容易被敌人打断,影响操作流畅性。
氪金与肝度:
资源获取难度大:某些资源需要大量时间和精力才能获得,导致游戏进程缓慢。
氪金与回报不成正比:氪金并不能显著提升游戏体验,导致资源浪费。
网络问题:
海外网络延迟高:在海外玩游戏时,网络延迟可能会导致技能释放卡顿或掉线,影响游戏体验。
剧情体验:
剧情连贯性差:主线剧情逻辑混乱,影响整体代入感。
2580 : 加油啊 希望游戏越来越好 别凉了
玩过
天谕,是现在提起来还会哭的程度,从开服到现在,从初中到高中快毕业,是我青春时光里为数不多陪伴我许久的游戏,是从什么时候开始变了样子呢,一年前?还是两年前?记不清了
上高中以前,我全班只有我一个人玩这个游戏,当时我发现这款游戏以后特别开心,甚至一度把它推荐给同学,因为这是市面上唯一一款完全符合我心意的游戏,但现在它不是了
我是一个耐心很差,新鲜感很快的一个人,可天谕实打实陪了我三年多(从去年退游又下回来后就没玩了)
上了高中,交到新朋友以后,和她们交流,才发现她们也玩天谕,我高兴坏了,和她们一起约着跑世界打卡,过副本(虽然三个i人连好友都没加上就是了),后面我们慢慢退游,过一阵子又突然想起来问对方:“哎?天谕最近怎么样?好像又出新职业了,特别好看,搞个新号试试去?”我们一拍即合,就又都回来了
还记得那次回来,更新成功之后突然发现好像一切都不一样了,全都改了,属于我们的回忆,那一遍遍过的开头都不一样了,那一次,我甚至连新手都没过完就离开了
回到学校,我们说起这件事也都是大失所望,一股强烈的失落感向我们袭来,我们讨论起天谕大改的事情,发起牢骚,我知道都要向前看,游戏会更新,也会有改动,但当时确实给了我不小的冲击
天谕它是我第一款大型MMORPG开放式手游,给了我不小的震撼,如果放在现在让我去玩这个游戏,我可能会觉得这就是一个正常的游戏,没什么特别的,但每个回忆都是有特别之处的不是吗
这么久,玩过这么多款游戏,我还是依旧喜欢之前那款天谕,为了找隐藏剧情一遍一遍地过,没事了在禁飞的苏澜城里逛逛,在海上冲个浪,在海底骚扰骚扰小鱼,在天上飞飞试炼,做坏了的食物喂给那只大白胖鹅吃,为了开双人宝箱在公屏上摇人,为了收集冒险手册的收藏物去网上查攻略过剧情(一个爱收集爱冒险的小女孩轻轻的碎了,之后找不到一款开放世界跑收集的游戏),给端木澄和秦少师疯狂送礼物(那只红毛狐狸我也爱),还卡拍摄角度给自己拍照……都是独特又特别美好的记忆
天谕,可不可以出一个怀旧版,球球了😭真的很喜欢之前的样子
五颗星星给曾经热爱的自己,也给把这么好的游戏带到我们面前的制作组
官方小谕分谕 : 小谕收到建议啦,感谢冒险家的喜欢呀╰(✿´⌣`✿)╯♡
游戏时长 553 小时后评价
时间来到了2025年九月底,目前推出了沙盘玩法,其实就是多了一个必须玩的日常系统,很拉,不好玩,但奖励还可以。
之前推出了pvp系统,也是不玩就没有奖励。
怎么说呢,mmo≠pvp为主导≠沙盘玩法
天谕工作室这一步棋总结一下:一错再错。
可能是接触到的各种信息,都是自己圈子里的信息,没有走出来看看真正的玩家是怎么想的,类似“信息茧房”,不过如果是想早点把游戏玩到关服,好重开其他项目,当我没说。反正结果就是,一改再改,我记得没错的话,这游戏越改越拉,最开始开服那一段时间,版本是最好的。
当时很多人玩,是因为这里的玩法符合mmo玩家的需求和期待,后面嘛,你一个mmo游戏做什么杂七杂八的其他玩法。
氪金卖数值,各种战力系统,还有宠物池子概率最近新服都是低的,这些就不说了。
总之,一个好游戏,变成这样。
解救的办法不是没有,重开天谕开服版本的怀旧服,可能还能行。
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这里是最新评价,时间来到了2025年五月,星级我就不改了,一句话总结一下:目前只开pvp赛季服,不开常规服了,这种情况很久了。
还是说一下这游戏的0氪攻略,选职业一定要选誓羽,氪佬随意,0氪微氪都给我选誓羽,誓羽能回血,能坦,能输出,算是法术战坦,而且可以凌空飞行战斗,在pvp时很有优势。
并且现在开启了全新的技能体系,有个赛季制,被动天赋也从两种变成了四种,特别是誓羽,可以组合成一套回血不死法坦战士流,简单来说,就是保证有不错输出的同时生存超强,我原来是玩圣堂的,也就是物理坦克,相比于这个法坦,还是逊色不少,弄上这套回血不死流,在竞技场,基本不落下风。
装备主要是洗练的时候选择好词条,坦克主要看双防(优先),生命,抗爆之类的,镶嵌宝石优先搞双防和生命以及元素抗性。
差不多就这样吧,平民主要靠坦度取胜,誓羽职责有比其他职业更高的输出倍率,所以即便是坦克,输出也不会太差。
玩游戏的玩法已经变得很单一枯燥,当年五十轮寻灵爆绝世和绝世令的乐趣没有啦,现在不论是普通的副本还是寻灵和采集等等,甚至困难副本,都基本上不出绝世,概率变低了,或者干脆说除非是欧号,否则几乎接近0概率。
pvp服,每天都有pvp任务,做完任务拿材料,不做没有,也不是不好玩,就是玩的人也不多,一开新服就跑路了,到最后没人一起玩。
多了很多其他的副本,组队也不能拉npc,没人组队没人带的话,基本无缘。
战力提升后期困难,只能氪金,主要是除了时装外观,其他的真的不想买,因为花一千两千貌似没啥大区别。
剧情改了,不过我不在意这个,剧情党可能在意。
主要是这游戏减负之后,一天半小时内完成日常,后面只能发呆。
只能说,官方运营的一系列爆改,把这个游戏推向了如今境地,回想曾经,不禁感慨万千,当年在苏澜广场撑着伞看雪,看大家一起的景象,估计是再难重现了。
主要是这游戏,没有给平民后期发展的活路,玩着玩着没成就感,没意思,所以就退了。
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这里是最新评价,时间2024-6-1,进新服体验了一下,发现天谕现在的玩法,有几处变动,在这里做一下补充说明:
1.镇妖塔现在能带npc助战了,也就是说,只要不追求过高通关层数,一个人也可以过青麟镇妖塔,龙艺宏,秦少师,童冥,辛悦等云垂名士可以帮你过本,而且输出其实比大多数同等级玩家要高很多。佛系玩家的福音,社恐玩家和单机独狼玩家的福音。
2.奖励找回改成了本服追赶,什么意思呢,大部分日常活动的奖励,你可以通过每天活跃获得的积分,去一步步找回,这样即便中途退游,也不用太过于担心,还是能找回大部分奖励的,悄悄的说一句,这游戏回归奖励其实挺丰厚,懂得都懂。
3.另外时装这一块,加入了一个外观直购商城系统,也就是也可以买一些常驻时装,虽然不如限时池子里的好看。
4.最后说一下我对这游戏的职业理解:平民想轻松而且还有体验感,首选圣堂,其他都不如圣堂好养,圣堂主对双防,玩坦克,这游戏坦克特别重要,没有坦克一些高难度副本基本没法打。另外,圣堂pvp也非常有体验,主打生存控制还自带复活技能。另外爬塔,圣堂是最轻松的,伙伴坦克到后面都是秒死的,自己拉仇恨,靠大佬宠物可以轻松过,其他脆皮职业,很容易死,而且仇恨不稳容易团灭。另外宠物方面,其他职业,需要输出,因为他们玩的就是输出,而输出宠物史诗没法看,只能用那几只传说宠物,圣堂主要用回血宠,有些紫色宠物技能机制比五星也好用,前期用四星过度就完了,输出宠物前期养一个两个的就够了,主要需要回血加点辅助的宠物,四星也够用,宠物成本低。好了说到这里。
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我最开始开服是在b站玩的,后来玩的官服,官服时间比较短,但作为两周年的开服玩家,我想对入坑这游戏的新手且微氪甚至不氪的平民玩家说些忠告:
1.这游戏除了画质之外一无是处。但谁叫我是颜值党呢?冲着好看,我玩到现在。
2.着重讲养成和战斗。
2.1不要盲目追求战力,稳扎稳打,才是硬道理。这游戏的战力有很多是虚战,打普通副本和周常困难副本以及十人神威副本等,都不需要二三十万甚至是三四十万战力,说句搞笑的,可能8-10万战力就足够了,如果你把资源用在提升实际的战斗属性上,而不是盲目地刷高战力。
2.2关于选择职业,重要的事情说三遍,如果你不想充钱或不想重氪,第一选择是圣堂坦克(推防御),其次玲珑奶妈(推防御和治疗,毒奶除外),如果想玩输出以前我推荐玩玉虚,但玉虚(其实就是法师)需要有操作。
2.3关于打每日的寻灵和副本,寻灵没难度,一天50轮,就是梦幻的捉鬼任务,普通副本后期会有一定难度,特别是90级副本,但别担心,90级副本有免死buff,不过怪物的伤害和血量依然很厚实,怎么办呢?在这里我想说,99级的秦少师龙奕宏和童明心悦等云垂名士的输出,不输15万战力的普通玩家,这也是为什么我说有些战力是虚战,总之拉三四个厉害的npc进队伍,让npc带飞,就很爽,对于平民玩家,这很不错了,不用求谁。
2.4周常副本,其中青林没法npc助战,需要混,困难副本可以用npc,99级的npc轻松带你通关80级的困难副本,90级亦可一战。神威大家等级高也没啥用,进去就是69级,所以挺好混。其他的不说。
2.5这游戏的装备分为普通装备和绝世装备,以及红绝装备,平民玩家后期追求全身99绝世就可以了,可以从69-79-89-99慢慢来,80级绝世可以升级99绝世,所以可以先凑齐80级绝世,再慢慢升级。绝世令(周常副本出)可以兑换绝世,绝世也可以从日常以及周常里出,概率极低,大多都是自己兑换。
2.6高等级绝世装备可以先弄和你的职业相关的部位,再弄其他的部位,比如说坦克可以优先选择加防御类属性的装备,输出可以选择加攻击和暴击的装备主要培养,装备的宝石和精炼加成最多,其他的包括神格什么的,慢慢弄。宝石平民零氪用紫色的,升到六级以后慢慢升,精炼先追求精炼等级到13,然后要慢慢把前面的都刷到极致。其他的先不聊。自己慢慢搞。
2.7英灵输出建议培养荒烈,其次羽,奶妈选择三三,艾尼亚,会员等级到了会送霄,加盾的坦克,特别好用。别浪费资源,建议集中培养一只厉害的,比如荒烈首选,英灵除了自己的实力,还需要弄个好装备,前期随便过度,后期都换带专属技能的90级装备,商会有卖。装备优先看攻击(或治疗力)和契合度,其次技能。英灵神武啥的慢慢弄,看运气。氪金的池子,平民可以白嫖活动送的券去抽,攒够200多发,可以出神话宠物,慢慢来。
2.8其他的自己看着办,慢慢积累,这里要特别说一下装备重铸和提炼,如果你玩输出就刷攻击和暴击,当然带“极”的词条很珍贵一定要保留,如果你玩坦克就堆双防御和生命,不要啥都要,不要追求虚战。其他的也一样,根据自己的需要来。
3.这游戏现在基本上啥都能用钱买,平民玩家永远追不上氪金玩家,渣油一个定了,但画风还不错,勉强玩玩别太当真。
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烦夢 : 写的很不错
游戏时长 2000+ 小时后评价
不知不觉我已经在天谕玩了1万小时,也是趁着天谕五周年将至,刚好表达一下我现在的游戏体验。
首先这期评论主要是围绕我在天谕近五年的游戏,包括下面的评论都是从我个人的游戏体验来评价,主要是是从激战服和简单服两个服务器进行表达,说到大家不认可的地方也请各位多多包含。
老样子,先锐评一下激战服。自从神弃出来之后,玩家之间的摩擦不断的升级。我本人一开始也是非常喜欢跑区的,因为我以前总是认为天谕的社交环境都特别好,玩家之间也是有说有笑。但是激战服开始之后,我一开始以为的激战是玩家之间友好切磋,毕竟游戏友谊第一,但是策划近两年在激战服的作为实在是让我呕吐,先不说神弃的属性平衡拉胯,也不注重各个战区之间的战力平衡,玩家的冲突一直不断,为了那点破奖励打得不可开交,后续的更新不是在打架就是在打架的路上。我知道玩家之间的竞技可以促进消费,但是强制PVP令人作呕,和平成为激战服里面的最奢侈的想法,拳头大才是唯一的真理,小区没出路,大区冲突不断,玩家反馈意见选择性听取。我跑过很多区,问过他们对游戏的看法,他们大部分都会说:谁谁谁破坏了游戏体验,那群人真恶心…我听到这句话的时候其实已经对游戏很失望了,游戏策划搞出来的强制PVP,最后不管是平衡做的差,还是分区什么的乱七八糟的问题都会被转换成玩家之间的矛盾。环境是真的差看到你前面区的朋友和后面区的朋友吵架你又没得选。
单独开一段落来锐评一下沙盘,能把slg和mmo集合在一起的天谕策划你真是牛大了,绝对是用胯下那两个脑袋想出来的逆天结合法,就是跟正常人不一样,“我要是喜欢slg为啥不去玩slg,非得来天谕吗?”自从开了沙盘,那个游戏肝度强度极度上升,以为目前就两个沙盘分组,玩家之间的摩擦更没法看,小公会不跟着大公会混奖励都没得拿,甚至连月卡增加兵力都搞出来了,你整个翅膀增加战力也就算了,沙盘里面氪几百整的绝品羽技连个战力都不加,后续说不定连绝品NPC都要来了,我都不知道我是不是来玩mmo的,在大公会沙盘要养成,晚上活动要全勤,一天小说四五个小时,不少人都因为沙盘劝退,强行把玩家留在游戏反而会起到反作用。
下面说一下我个人对于简单服的评价,首先天谕懂得买流量宣传自己简单服,玩家的总体流量也是不少,我也是体验了非月卡,和月卡的两种体验。对月卡特权这种,我是极其厌恶,原本的交易行还有各种功能都是经典服就有的,什么简简单单不肝不氪。对于休闲的非月卡玩家连最基本的游戏体验都要剥夺,我知道天谕你是想活下去,但是没有必要仅仅因为一张月卡就搞特权,谁家游戏不是照顾广大玩家,你明明可以让月卡玩家获得更多的奖励,但是你却选择了削弱非月卡的奖励来反向达成这一目的,我真的无话可说。再说一下月卡党的玩家体验的好处,玩家雀食可以通过掉落好装备卖给老板,也能从中赚取一部分的利润,而且大公会也有老板发福利,总体来说还是不错的。而且因为大部分功能都关闭,玩家之间差距不大,只需要一张月卡目前就能爽完一下,甚至运气好的玩家还能跟小老板掰掰手腕。当然这只是一小部分,大部分的玩家的运气没有想象的那么好,而且因为月卡+画卷对于有消费能力的玩家来说都是随便氪,这就导致玩家之间的差距特别小,(再氪一单干倒百人这你不氪?)有的时候免费的东西真的是最便宜的吗?也正是因为能肝的东西少,氪金买装备是你除了月卡画卷之外提升战力最快的,简述:就是骗氪。然后就是副本,简单服最常见PVE玩法,实际上简单服为了快速买卖装备,前期的进度特别快,副本几乎每天都有新的,但是奖励每周都有限制,打完就不用再打了。导致有的时候人感觉特别多,喊本又喊不到人就会让部分玩家产生不好玩的想法。
最后总结一下(以下纯属个人感觉):激战服mmo+slg的玩法肝度拉满,玩家之间的关系也处处对立。玩起来特别心累,打赢打输都有人会跳脸嘲讽。游戏环境早就没有几年前那种和睦了,社交大部分只能局限于自己的区。简单服目前来说体验有好有坏,但是刚刚起步可以说未来可期,那就未来再考虑。毕竟天谕他想赚钱。简单服最后真的还能保证是“简单”吗?总体来说,我在激战服还是简单服都找不回当初开服的快乐。那种氛围真的回不去了,我现在的感觉真的被游戏玩了一下。天谕他对我来说不再是让我感觉快乐的天谕,而是被一堆模式强行栓绑在这里的工作方式。
虽然最后我还想说很多很多,但是我真的感觉好累,我本人还是主玩激战服,一天四五小时高强度甚至一度让我打完活动就想下线,什么副本都不想碰,不想多呆在游戏里面一秒…
然后最后也是临近天谕五周年了,身为陪伴天谕五年的玩家,也得表示一下祝福,也是希望天谕越做越好,让我们玩家都能体验到更好玩的天谕。
(看在周年庆的面子上,这次就多塞一颗星给你了)
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官方小谕分谕 : 小谕已经收到冒险家的建议啦!反馈的问题谕记录下来了,小谕会努力让云垂大陆越来越好的(ง •̀_•́)ง
游戏时长 2000+ 小时后评价
深夜二改
这居然是我玩得时间最长的一个游戏😔
其实最开始的时候没玩明白,社恐人士单机了好几个月,没有熟人,日常靠名士,主要是在冒险玩法和生活技能上面花时间,完全没参加过难度本和pvp活动。
后来迷上了吃鸡玩法,一个人能从吃鸡场开门玩到关门,只是终究会玩腻的,原本就该这样退游。
谁知正巧新区开了,我随便建了个其它职业体验一把,居然认识到了好朋友,3个人组了个结伴小队,加了第一公会,一起打本,一起pvp,正式接触了游戏里的主流玩法儿,活生生地把游戏寿命延长了这么多。
再后来大家渐渐地都走了,我也走了。
回过头来认真地评价一下它,画面还是可以的,没有很落后。曾经的剧情(天命之章)很不错,尤其是后期,我有认真看进去了。活动很丰富,可以体验到很多玩法,不容易让人感到无聊。探索和生活职业方面也可以夸夸,和游戏融合得很好。
那么缺点呢,十分严重的逼氪第一条,上班打卡一样的固定活动第二条,加起来就是又肝又氪的体验😓,运营也是在持续地发烂中,让人感觉不到这游戏在变好,也没有能变好的希望。策划的每次挽救措施都很无力,反而让游戏更进一步地失败。
首先主线剧情推翻,弄了一版异世之章出来,在这个年代搞穿越剧情,不知道策划在想什么,玩家的本土代入感完全失去,文案水平和原来的根本不是同一个等级,游戏质感大打折扣。
接着以减负为由,开了轻度服,希望能蹭上良心重置的口碑,实际操作下来却是活动限时,养成系统阉割,竞速刷本压力更大,变得既无聊又费肝,所以很快那些轻度服就没人玩了,只留下一个最初的三生树跟死了一样地躺着。
再后来又出了激战服,倒是比轻度服好点,所以现在应该也还在开?(我不清楚,退游有一阵子了),不过这中间UI大改版,副本大改版,活动大改版,一下子换得我都感觉陌生了,本来新玩家就不多,还把老玩家的体验也弄没了。
职业方面从誓羽开始,新职业的强度逐渐逆天起来,给人的不适感也越来越强,聆汐整得这么漂亮,但恶心人程度够把好感度降没了。
加上越来越烂的剧情,方方面面都在让人失望。
我曾经把天谕下了删,删了下,反复几次。那时总觉得它是好玩的,只是玩累了我需要休息,无聊的时候我又会下回来,但最后一次卸载的时候,我是真的看不到它的未来,也没有再下回来的欲望了。
恨它的不争气,也很想狠狠地骂死它,可终究还是舍不得它真的死,那些快乐不虚假,那些回忆很珍贵。
最后只能期待一个十分渺茫的可能,万一哪天它能破茧成蝶,重新优秀起来呢,那时我一定会回来。
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: 还有人玩么?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 263 小时后评价
时光飞逝一年了呢,闲着没事翻了翻聊天群,看到了永远沉浸的8人聊天群,是一点消息都没有了呢,冷不丁的群
2023年那年还在打着音游phigros,玩着光遇的小钢琴,怀着期待玩天谕这款游戏,也是听说有乐器,甚至还有舞蹈,就想着玩这款游戏
那时也是直接选了乐师,也是特别兴奋,习惯一拿到琴我就直接手弹,但是那个键实在太小了,感觉光是练习都有些困难,当时也是傻傻的弹了半天,结果才发现这个可以导入乐谱的,而且还能合奏
为了快速获得金唢呐还肝上了,然后就加入到了一个小小的乐队上,乐队不小不大就4个,加上我有了5个人,后来也是来了3个,其中3个舞者,5个乐师,那时候我和两个人结成了姐妹,组成了一个簪缨三音,还是我取的,分别是舞音,琴音,月音,我们关系很好,也时常一起玩
起初我还不懂编曲后来在他们的引导下我也是成功理解了原理,乐谱的格式是mml格式,我也是费劲心思的把我最喜欢的《夜、萤火虫和你》给编译导入进去,也是在后来循序渐进慢慢的学会制作合奏乐谱
那时我加入的群,每天都会聊聊歌曲,或者分享乐谱,探讨一下合奏乐谱的细节,偶尔会定下时间,定下地点,也是找了不少隐秘的安静的地图,然后来一场酣畅淋漓的合奏,也是那时知道了乐师和舞者可以合作,一个配曲一个配舞,就这样8个人组成了乐队,一边奏曲一边跳舞,每次合奏不为什么,因为用自己精心制作的曲子演奏非常有成就感
为了合奏我可是花了不少心思,自学了水果,通过midi格式编译,转换成mml格式,单单扒谱就废了很多精力,当时我最爱的《蓄势》一直没能完整的弄下来,废了全部心思也没弄好,去商城都没能买到,最多一个八音盒,音质也不是很好
合奏曲的多轨道,那时候做了三首曲子,完全自制的,不过其中一首是半成品,因为有大部分的瑕疵,那时候我还较劲脑汁的找灵感,不过还是放弃了,本身没有任何音乐天赋
渐渐的每个人都开始忙了起来,合奏也筹不到多少人,甚至偶尔只能和路人合奏,或者单独测曲子,除了分享曲谱,群也渐渐变得冷淡,直到跨年,12月30日,那几天都很忙,我也逐渐的暂时退游了,为了《蓄势》,我也是想在1月28日在回归,但是渐渐的大多数都退游了,群也彻底冷了下去,28号那天我回归了,但是就看到一个人上线了,1月30日我成功的弄出了《蓄势》的完整版mml合奏乐谱,也在那时再也没有人上线了,找不到任何一个可以合奏的对象,我也放弃了测曲的打算,就这样吧,让他沉寂下去,他们都各自忙各自的了,群没有解散,也没有消息
回念以前那些快乐的时光总是短暂的,记得吧,群名狐缘乐队,相聚时及是缘,离别总会到来,那些有趣的人和事总将成为记忆
爱意随风起,风止意难平
想你们了
官方小谕分谕 : 小谕也好想在现场观看一次狐缘乐队的演出呀˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
玩过
☞回忆☜
前天偶然去翻qq空间相册(p1),翻到了我21年玩的天谕(这几天才反应过来算是非全勤的开服玩家)啊啊啊回忆满满😭立马下回来!
那时候我才初三!半夜窝在被窝里用平板玩。第一个玩的是流光,因为小魔女好帅~还爱上了捏脸,于是创了好多角色,玩过成女少女灵珑,炎天,玉虚,光刃,天昭,誓羽...玩的最久的是流光和光刃,玩光刃是因为之前流光的号找不到了。。对,我那时候还没有手机号,都是游客登录😥
当年我喜欢自己探索各种宝箱,星痕。战力不是很在意,玩得很开心!每周末回家有空就把天谕美美的截图发到我的闺蜜群里安利😉
云垂大陆变了好多:4年前黑帝雕塑还没有周围悬浮的岩石,海神之眼上空还没有黑洞,旁边没有那把不知道出现干啥的大剑,汐语湾还没有大舞台,地图上还只有苏澜灵墟云波伞村萤川汐愿...物非人非,感觉像是做了一场大梦
现在我回来了,碰运气搜搜自己的老号,和初三的自己不期而遇(p2)。没氪(初中生时期)但是96级而且近5w战力啊啊啊我现在也才3.6w。
当年一眼相中了玄极😍当下也是😍
刚刚在新号肝大世界宝箱,从云波之境开始,4年前自己用光刃大号闲逛云波的场景历历在目...(过来写评价的直接原因)
这些回忆太珍贵了,码在这里,40年后还能看
☞评价☜
好:捏脸√风景√pvp√建模√美工√衣服超好看√√√
😢:1.相机不能单独调位置(参考逆水以闪)2.氪点略多衣服爆率低3.大世界地图不显示自己位置4.空气墙不会明显标出5.攻略难找...(eg.云波地图更新但是攻略还是4年前的,找不齐宝箱了...对,我走遍了但是进度51%)6.有点冷🥶庆典战好像没啥人
☞结语☜
现在我选的是天昭啦~
因为她耍的是长剑,而且符合我xp:龙🐉
然后一搜,天昭没啥用。不过没事~帅就好啦~
独狼玩家在所有游戏里都是这样的😝
就是在星落战场上时有点无力有点红温...
总被聆汐暴打...
当前目标是宝箱风景
p3是在和自己的小号公主抱嘿嘿😌
小号我其实cos王者的云鹰飞将曜嘿嘿没拍到他的白发黑渐变有点可惜
还有6天就4岁啦提前祝你生日快乐呀承载了我童年(bushi)的天谕!到时候发qq空间pyq论坛xhs...
已预约新服!打算玩灵珑因为想当爹哈哈哈哈
😇虽然我即将期末周➕ddl,绝对全勤嘻嘻
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官方小谕分谕 : 哇~满满的回忆!感谢冒险家的喜欢呀╰(✿´⌣`✿)╯♡