重点修复:兵力变成NaN或null的遗留问题,本次重点根除。优化调整:1.新增了即时战斗的1.5倍速开关。2.调整了副将的战斗体验,现在副将根据小将和历史名将,都获得对应不同程度加强,在战场上更有作用。3.调整了主角成长曲线,功法进阶效果更明显,主角获得战功值更多,更有培养幅度。
修复了严重bug:1.兵种变成nan的旧版本存档兼容问题,已经修复。2.有时候全军撤退后卡住的问题,已经修复。优化:1.战斗体验优化,友军现在可以在战棋上跨越。2.将领兵种进阶优化,降低了高级将领的升阶价格。3.新增游戏中期开始可以少量征召骑兵。4.将领管理按出战状态排序,优化显示。5.守城战城门优化了破坏城门的逻辑。
修复问题:1.旧版本的存档在更新后的版本,可能存在主将无法选中的问题,已经修复。现在可以使用旧版本的存档正常游玩。优化体验:1.增加了粮草的各种作用,避免粮草作用有限的问题。2.操作引导大幅度优化。包括战棋基础玩法,操作指引等,都进行了优化。3.稍微加强了远程部队的地图齐射攻击杀伤力。4.统一了不同品级将领,带兵进阶的费用。感谢大家的问题反馈和建议。
感谢各位玩家的反馈。这次更新修复了已知问题:老版本存档读取后,造成的出战将领缺失问题。现在新版本读取存档可正常游玩。另外优化了将领出击配置的引导等多处操作引导。
修复了论坛反馈的一些问题,包括点将选择bug,将领出战体验,主将行动bug,粮草耗尽无法出战bug等。通关后续统一天下,共战大清等新增剧情路线正在筹备中。
经过一系列内部测试,v0.9版本已经上线。如果大家发现有问题,欢迎指出。