这把采用了最纯粹的输出,偷袭加攻击基础属性强化50次,地球也能一脚铲飞。后来我看到作者的暴伤护盾,有了一个奇妙的想法——既然作者可以抗爆发伤害,那我可不可以凭这个机制,全程不选生命选项,拖长回合,从而重复刷攻击呢?说干就干,没想到还真成了,最终也是把攻击刷到了26万。因为前期通关需求,铁布衫的无限制增加生命和还没倒下的无敌时间,最终让我几乎不能重复刷新攻击数字(因为回合一旦拖长作者就扛不住了
大酱焖壕!先对这两天各位大佬反馈的部分优化体验问题进行了修复及优化,内容如下:-宝箱支持自选领取及一键领取两种方式-优化宝箱技能说明显示不全-优化三选一卡片ui-修复音量设置保存问题-修复高级商店货架位置变化-修复历史战绩显示不完整再次感谢大家的反馈~有各种体验或者Bug问题都可以在论坛中发帖告诉咱~
挑战最少血通关作者(143)
大酱闷蚝!昨天怀揣着忐忑的心情将自己前段时间做的内容进行了更新,非常感谢各位大佬前来捧场,不仅热情游玩还给了咱许多好评,让咱悬着的心慢慢放下!看着有不少留言说流程很短,这个一是因为作者能开发的时间不算多,二也是因为我怕自己做长了自己把握不住。我一直觉得要是二十三十分钟都不好玩,那两个小时三个小时更是一种对玩家的折磨不过看了大家的好评,现在已经更有自信和动力去继续对游戏进行更
各位老板国庆快乐!磨磨蹭蹭,修修补补,终于把这次的更新做完了!!这次更新主要围绕内容扩充、流派搭配和续玩体验展开。希望能让目前已有的流派构筑更加完善,也抬升之前大家反馈中比较弱势的流派,让各流派有更多成长和配合方式。根据目前ai模拟多轮测试和我自己人肉多轮测试来看,新版本游戏难度整体还是中等偏上,对新玩家会有一定的挑战,对于老玩家熟手来说会很容易上手,因为之前的配装思路可以延续~不过实际游玩感
比较吃运气,前5关弄暴击率,攻击力。后面尽量早点拿完三次偷袭,以及决定质变的(暴击后追击1—2次),这时候,基本上有概率可以直接秒杀了。然后,后面一直补攻击力(优先级最高)暴击率(叠到58就够了)偷袭额外暴击率(前两个没有再选,可以到百分之百暴击)。其他的按照重要程度来排:偷袭伤害倍率,暴击伤害倍率,闪避率,偷袭后加攻速,攻速,偷袭后加攻击力。还可以补个“还没倒下”(名刀)。这样下去,最后基本上几
各位大佬大家中秋节快乐!感谢大家来玩我的游戏。趁着中秋节,我正在给游戏做大更新,目前正在最后测试调试阶段,理想状态下应该周一或者周二就可以更新啦!
再来一次,再来一次,再来一次,生命值低于35%时连续滑铲三次,全部暴击伤害将来到15004。迎接我的狂暴一击吧!
感谢这段时间以来各位老板的反馈目前游戏已完成如下优化及调整,打开游戏即可体验新版本:- 新增个人属性页:点击「查看实力」,查看当前属性、技能和道具,打开时自动暂停战斗。- 支持当局存档:退出后可在标题页点击「继续游戏」,设置中新增「返回标题」。- 技能先看再选:点击技能先查看详情,确认后才选择,减少误触。- 构筑优化:三选一兼顾攻击/生命成长、已选流派和自由随机。持续投入某个流派,其相关
事实上这个游戏应该有一个流派奖励之类的东西,,所以前期开局牧场区过完第一个商店之后要点出第二个硬汉流升级,可以获得额外的30+血量达到约150,基本可以保送到牛牛,提牛牛是因为前期贪概率牌很容易不闪不爆被牛牛肘似。道具方面,竹知了必闪,木鱼叠攻,这两个基本上看到就拿,优先木鱼,没木鱼通关不凹概率不太现实,有个道具和硬汉流一张牌效果差不多,第一次伤害减伤,两者择一即可,其他高级道具除了残血加攻可能