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各位老板一起来集思广益,可否
一觉醒来,游戏玩的人似乎比之前多了一些
因为一开始就想做个三十分钟~一个小时的小品游爽一爽就完的那种,所以没有做太多内容
现在还是想把游戏扩充扩充
要是有路过的老板可以一起集思广益一下呀

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倒是玩过不少肉鸽,感觉思路很固定了hh![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
1.局外养成,例如基础属性锻炼,装备获取,不过个人感觉,加太多就容易繁琐,还是大道至简的好
2.难度增加,简单粗暴就是,通关后解锁新难度,不断挑战极限,不过要是没调试好会不会出现数值崩坏的问题)
已经到底了
一觉醒来,游戏玩的人似乎比之前多了一些
因为一开始就想做个三十分钟~一个小时的小品游爽一爽就完的那种,所以没有做太多内容
现在还是想把游戏扩充扩充
要是有路过的老板可以一起集思广益一下呀

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