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收到了所有玩家的反馈,已更新以下:
① 个人/家族经济分离(核心修复)你不是家主时:修炼闭关、孝敬家主、送礼、私通全部改扣个人灵石,不再动家族库银商店街每个商品双按钮:「家族采购」(家主专属,货入家族库房)/「个人购买」(货入个人背包)集装箱黑市同样分「家族开箱」/「个人开箱」家主身份时照旧全额调用家族资源;拍卖行维持家主家族场不变② 长老月度分配资源,弟子自动成长:每月家相(空缺则家主亲管、效果减半)自动从库银拨一笔灵石
开发日记:今天的第三次更新
① 拉拢按权位分级(越重要越难挖)好感门槛按职位拉开:杂役 80 → 执事 85 → 仆役长 88 → 扈从头目 90 → 子嗣/家主配偶 92 → 各管事 94 → 家相 96,且成功率再乘职位系数(家相仅 ×0.35)家主与家族继承人绝无可能被拉拢(人物卡直接写明"身居绝顶之位")人物卡的拉拢按钮现在动态显示该人的具体门槛与难度标签(如"肱骨重臣,近乎无望")② 个人战斗系统单挑个人
私会其他家族族长老婆,哈哈哈
终于找到玩点了,太爽了。1.刷存档劫掠城里其他家族,虽然概率低,但也好玩。2.除了家主不能收买叛变其他都可以,我把城里其他俩家好资质家臣全收买叛变到自己家了,现在我家臣资质都不错。这种方式废一点灵石比自己招募护卫的资质高太多了。3.遇到好看的女修直接灵石上,私会起来不错,就爱看敌对家族气急败坏的样子。不过最好还是不要让她们叛变到自己家族,不然她们不在原来家族生孩子后面没办法世家联姻。
被玩家评论骂的太狠了。
我把今天所有做的反馈全做完完善了,待会再发,游戏整个开发链接都在下面方案,游戏就不继续准备做下去了,怕被骂。为了对得起支持的人,这个比较小半完整的游戏对比整个平台来说算好的,算小游戏,我把我本来想做的游戏那个方案发出来吧。file:///storage/emulated/0/Android/data/com.vivo.browser/cache/office_cache/ca6eeaf6c58
增加了广告选项。
看一次有2000灵石
玩家意见收集贴。
可以把你想要的改动放下面,到时候一起改了,或者说游戏出了什么bug什么的一起放。
睡觉了,太难熬了,我都没怎么睡
先玩一段时间吧,你们要是有问题,到时候一起解决了,过几天吧
马上做好,马上做。
就快收尾了,这期间有什么问题就发论坛吧,因为我会在论坛收集你们那个意见或者是出了什么问题,到时候再集中一起修,一起搞。
横屏还是有问题,我待会再修一下。
请稍安勿躁。
最近更新。
增加了按键,修复了一些问题,按照玩家修改的一些意见,增加了背景音乐和按键音效。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处