说完一起修了,还有的就是镇压的话就等到后面爆发的时候才可以,玩游戏的话,我建议把旧版本删掉了,换新版本。
增加了大文本。增加了大量的事件。优化了卡顿问题增加了篝火人数。给玩家的建议:你开局只有几年的时间喘息,加油吧,孩子。要不然又得太难了。去当镇压一切的大帝吧。#tap游戏制造 #发现好游戏 #开发日记 #独立游戏
版本前瞻|宗门诡变、镇邪法器、血池献祭、伪人乱世全面降临各位修士、家主,本次大版本将彻底拉高诡异侵蚀的压迫层级。不再只是外界闹鬼、突破遇袭。宗门、家族、篝火、至亲、法器、禁区、人命献祭全线异动,整个世界从“修仙乱世”彻底转向诡秘末世。所有新内容不强制剧透内核机制,仅记录世界异变征兆,真实规则需自行在乱世中摸索。一、宗门诡变 · 法度难镇心魔宗门不再是绝对净土。每
之前的开发日记没有写上名字,现在想起了:① 随身香炉(角色页 · 诡异侵蚀区)把神仙香插进随身香炉,每支燃 12 个月(最多续到 36 个月)燃香期间:突破不被诡异索命、被操控者不敢围攻你——可以在任何地方自由行动香一烧完,风闻录会提醒你"阴影里的东西又开始蠢蠢欲动",记得续香② 城里新增三格灰色营生(城图扩为 4×5,城里页同步加入口)荒冢挖宝:一锄 50 灵石——钱匣/材料/丹药/
分为两个两个帖子发三个帖子优化这个帖子更新。全新大版本更新|诡异侵蚀系统上线!夺权、闭关、宗门规则全面重做各位族主、宗门修士大家好!本次版本为超大内容更新,重做大量旧机制、新增完整「诡异侵蚀」生存大系统,全局玩法深度、博弈性、剧情氛围感全面升级!旧存档完全兼容,无需重开!一、核心机制优化(旧玩法全面翻新)1. 入狱赎回机制优化入狱关押期间自动记录角色原有职位。刑
并不是这游戏可玩性少,而是你们没有找到或者触发那种玩法,都是要特殊条件的😉
① 开局天赋选了进游戏不一样 —— 根因找到:genPlayerFamily 压根没把你选的天赋/血脉/体质传给玩家角色,全被随机覆盖了。现已贯通:开局三选真实生效(这也是之前所有旧存档开局不准的原因,新开局即准)。② 产业契约没有用 —— 修好了还加强了:拍下的产业现在计入名下产业名录,家族页直接显示「月进账 = 基础 10 + 产业租金 X + 其他 Y」和产业清单;租金从 8~20 提到
毕竟也没多少人玩,没人给我反馈呀,还有的就是开局没问题,那些东西都实装了,就天赋没显示。
拜入宗门时上面写着需要两百灵石,点了一下不用灵石也能进。宗门洞府静室点闭关一直点也不推进时间,一直点第一年一月就能到资质能到的极限境界。还有这个大比是怎么算的,抱丹巅峰输给了暗劲。
子嗣被城主府抓了赎回来就变杂役了,修一下