请稍安勿躁。
① 个人/家族经济分离(核心修复)你不是家主时:修炼闭关、孝敬家主、送礼、私通全部改扣个人灵石,不再动家族库银商店街每个商品双按钮:「家族采购」(家主专属,货入家族库房)/「个人购买」(货入个人背包)集装箱黑市同样分「家族开箱」/「个人开箱」家主身份时照旧全额调用家族资源;拍卖行维持家主家族场不变② 长老月度分配资源,弟子自动成长:每月家相(空缺则家主亲管、效果减半)自动从库银拨一笔灵石
首先其余家族没法攻占附庸灭门,玩起来会很没意思,其次就是最严重的财政问题,家族一个月就几十块灵石,够干什么,个人资产数万就搁哪好看,用都用不了
无法灭家族,还一直缺钱,个人灵石十几万,但就是用不了,家族穷扒扒的很无聊
好多bug快修,快更新
增加了按键,修复了一些问题,按照玩家修改的一些意见,增加了背景音乐和按键音效。
可以把你想要的改动放下面,到时候一起改了,或者说游戏出了什么bug什么的一起放。
先玩一段时间吧,你们要是有问题,到时候一起解决了,过几天吧
宗门世家正式上线。以下已更新:体质优化,天赋优化,性格优化,字体优化,屏幕改为竖屏,加入优秀的美术画风,增加多种玩法,进入宗门还可以靠师傅提拔,加入六峰峰主,更加详细的就不看了,靠你们自己去玩。当前状态:核心框架开发完成,可进入内部测试 【已完成内容】 1. 游戏基础框架:文字向城市地图交互,点击点位跳转各个功能页面,无角色行走。2. 家族系统:没落主角家族开局,城内三大家族博弈,家族职位管理、
就是制造平台有点问题,现在正在搞,他那个新版本真是难用。