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孤屿遗章

孤屿遗章

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玩过 6.4 小时后评价(总时长 27.1 小时)
未來可期 但為啥高爐滿材料了不能做
新手引導 說明 還有提示可以再完善點 需要人工調整一下用詞語句
比如神物的那個食物包要搭配地窖 晾肉乾需要鹽 鹽要在海域解鎖 海域需要船隻 船隻在建築建造的船塢那邊製造 而不是地圖上的船塢
如果單看描述 一定以為只要倉庫有食物就會自動吃 然後發現怎麼無法觸發
其次是建築物有些其實沒什麼意義 可以合併 後期建築的升級消耗的建材用量太誇張了 應該增加不同等級的器物可以大幅提升材料的獲取量 變成感覺把鋼製工具做出來之後 獲取的量能跟上
體力 食物 水 雖然可以透過藍牛 食物包 解決 還有床 天賦可以優化體驗 但實際上前中期還是非常麻煩 而且不是一般的麻煩 是完全在噁心的感覺 建議可以調整一下 或者說重構這套機制 不要讓健康跟精神可有可無之餘 這三個東西又要頻繁的切換操作
也可以在取水處增加取水時立刻補滿水的設定 或者是健身教練能夠拉高飽食度上限什麼的
總的來說 本質能夠讓人在短暫的迷茫之後被深深吸引 投入與專注 但各種噁心人的機制 缺乏平衡 細節不到位 還有無意義的劇情 AI文本與AI語音 都在大幅削減這種體驗
除了最簡單的優化與修復問題以外 最好可以移除部分廢物 增加一條劇情主軸開始豐富各種細節 具體可以參考同樣是taptap上的大氧化 一樣的簡陋文字遊戲 不過能夠讓人深深地記住劇情 哪怕爛尾
其次是天賦太難以升級之餘 成功升級之後獲得的數值也是非常可憐 完全不會讓人因為獲得天賦點而開心 雖然太簡單會讓人輕易拉滿 太強大會破壞平衡 但寧願拿著超強的天賦面對更強大的敵人 難度 也不要只有那點可憐的 可有可無的天賦
官方炫冰 : 收到,非常关键的建议,会进行改进的o(*≧▽≦)ツ
2026/10/16
来自 小米23108RN04Y
玩过 2 小时后评价(总时长 2.9 小时)
本来四星,因为画风喜欢多加一星
很不错的游戏
时间走得很慢、道具系统很丰富、可以选简单模式、怪好打角色不容易死、主线任务仅提示不要求完成等设计都很友好
很多其他游戏把资源卡得很紧就会降低自由度,本作品就比较宽裕,可以自由探索,玩着不费心
本来的一星扣在说明不够清楚,导致开局了好几次才真正玩起来,主要有以下坑:
1.最大的坑是家具限制,新手一般注意不到,如果制作家具前加一个提示“制作x家具会占用家具空间1格(剩余x格),是否继续”类似这种,就会好很多
2.前几个任务有个让查看帐篷和篝火的,说的不够明确,还以为是让自己做,后来才发现默认做好了,只要点开看看就行了,建议改一下描述说“你已经建好了帐篷和篝火”比较好
3.家具有的是不占用家具格的,放在帮助信息的说明里,这也是后来才发现的,建议直接在建造的页面就标注
4.主角状态不明显,有时受伤了把血补上了,但是还在受伤状态还会掉血,要是能在主界面显示一下状态就好了
5.制作页面必须解锁家具,才能看到能制作什么,希望改成不解锁也能点进去看,毕竟这个游戏不好sl,做错了家具也不能回档
6.希望一开始引导能提示一下查看包裹,我上来就自己做了武器,完了才发现初始包裹就有
7.希望有方法增加体力上限,比如做高级床
官方炫冰 : 非常认真的评价!收到反馈,我将立即优化~
2026/9/24
来自 Android 设备
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创作者入驻
8.8
创意工坊
策略
共 104 条评价