这次更新主要改善物资管理与成长节奏,让吃喝、加工和探索更顺手。感谢大家持续反馈遇到的问题。食之包:三类选择,更好操作长按食之包卡面,即可打开「选食物」「选饮料」「选禁食」三个入口。食物、饮料按所选顺序优先使用,耗尽后自动选择其他安全物品;禁食始终优先,不会被自动吃喝,手动食用不受影响。食之包可使用当前章节仓库中的安全食物;岛上有地窖时也能使用。岛仓与海仓仍互不共享。删除保留数量等繁杂设置
冬天水的来源也太少了吧,只有河边挖雪,一天只能得两三个,建议增加来源
我的进度为啥无了!!连存档也无了!!!
吃东西会跳时间,我吃了几口小麦一个多小时没了
1,背包存仓库的设计有许多不方便的地方。渔网、鱼竿、陷阱、火把等非常备工具,在一键存入的时候会自动存进仓库,到了要用的时候容易忘记取出来(我去喂野马的时候还发现自己忘了拿茅草,这个就算了,要不改一下可以拿当场现割的干草喂马吧),还得专门回一趟家,建议禁止它们一键存入仓库。此外,燧石不建议一键存仓库,因为野外工具坏掉的时候用燧石和木材顺手搓一把出来会很舒服,特别是前期没有高级工具的时候,这里还让
攻击时附带命中单位25%已损失生命值,在其生命值低于20%时提升至40%已损生命值
啥时候更新好啊,每天上线都不一样,看着好怪。给作者一个建议,每次出门前给一个界面(上面背包以及身上的所有道具,下面仓库道具)询问是否携带。也不要点开来选择拿几个了,直接单点拿一个,长按都拿。
能不能显示一下做事要消耗的体力,有没有能降低路消耗的体力的物品
唉这么好玩的游戏越改越不想玩了
死亡看广告复活后退出存挡没了,只能用早些的存后,后来那存档用着发现点的技能没用了,砍树贼慢