最近更新了比较多东西 难免会有疏漏 和bug有bug和优化建议都可以在帖子下面留言 我会记录下来的
之前忘了说一个问题,就是打了挑战之后点无尽会丢失进度,最好打挑战不能打无尽,打无尽不能打挑战,需要先重新开始。或者直接加个待确认的按钮,不然误触了直接让人丢了层数进度会红温的。
有两个问题:1、为什么打着打着只剩一滴血了?2、技能描述显示不全,尤其是三选一突变的显示,看不到负面作用是啥
怪都是直接秒,后面可以乱选技能
东方神话跟西方神话的觉醒路径,玩家自行选择觉醒方向,每个觉醒路径都新增两个新种族天赋40 张觉醒变体精灵 + 出战形象系统(设为出战后战斗/主界面同步)觉醒前置规则(高级阶段需前一进化阶段至少一个种族觉醒)商店"每日印记补给"看广告功能(15 次/天,每次 +2,第 5/10/15 次 +3,日封顶 39)觉醒形象详情弹窗(点方向名/图鉴格查看大立绘+效果+觉醒/出战操作)UI 修复:标
生命只剩下局外成长了,怪物加血后好像也是秒
数值面板可以做详细点的吗?感觉有些东西都不生效一样,一千多基础血量,打到一百七十多层才3000+血量,感觉到叠的也没那么少啊…数值膨胀跟不上对面的,现在连200层都难打了,容易倒在一百七十多层的巨蜥那里。之前有混沌还在时还能勉强打三百层,现在打不了,新的雪崩流评价为不如一个白色的技能,点了十几二十层也毫无感觉。目前就刺客流感觉还能玩,其他的流派打不动,输出根本不够,没有多维减伤且只有80%减免上
1、“主塔”卡片,我都升到“每2层选择一次突变”了,但实际上还是5层一次,望修复;2、“鼓舞”、“雪系提升”的金卡,升级后是否加到已选择的学习卡上?怎么感觉升级没区别呢?3、雪系卡片升级,是升级越早提升越多,还是说后续升级会把属性补上?附:找到生命值为1的原因了。有个三选一红色突变是“降低最大生命值10%,提升50%攻击力”,选7次后生命值就没了(因为还有个减30%最大生命值的金卡,总的减1
打着打着打不动了
比如选的技能货不对板,怪物图片加载失败,玩着玩着ui直接变空白