新增「河西争雄」:秦、魏、赵三国交锋,南北双线推进,争夺解池产兵要地。新增「太行八陉」:四国分据四角,围绕八座关隘展开攻坚、绕行与夹击。新增「江汉争流」:南北双岸、三处渡口与两端粮港,强调跨线增援。新增「齐鲁盐道」:五国争夺盐邑外环,可经陶丘内道穿插进攻。新增「九鼎归周」:七国环列,争夺洛邑、王城、成周三座核心城池。五张地图均支持简单、困难、地狱三档难度,主线地图总数增至 12 张。
1·新模式——都城保卫战(初始时只有一座都城,一个金库和一个拥有专属防御的城池,玩家可以通过消耗金钱来建造不同的建筑,新增弓箭手兵种)2·商店里的技能道具可以用金币进行购买今晚上线
切了一下屏,回来就这样了
感兴趣的可以参加一下哈,要是能帮我推广一下游戏就更好了,谢谢大家哈😄
1.火牛阵削弱:杀伤 72% → 30% 2.路上遭遇战(新机制):同一路段两军相遇会停下交战,不再互相穿过;沿用围城对拼模型(战损比钉 1.5:1、分档死线加速),败方覆没、胜方继续行军;两军对峙退开半个身位 + 中点红色脉冲环 +「遭遇战」提示3.地图山河标注:五条河(黄河/渭水/长江/淮水/珠水)与七条山带(太行山/秦岭/崤山/燕山/巴山/岷山/五岭)加名称标注,优化山、河流的视觉表现4
1.联机模式2.出新的战国时期经典战役地图3.特殊将领4.匈奴入侵以上内容改动较大,距离上线可能需要较长时间,大家有什么想法的也可以补充,谢谢大家!
联机模式出问题了,暂时玩不了
可以加一些武将的,具体可以参考一下世界战史:先秦,然后每个城建议弄一点建筑物供玩家建筑,比如前线可以建筑营哨增加防御,后方可以建筑兵营加快招兵,或者是建筑其他的一些,然后就是每个城建议设置一下兵力上限
大家觉得新地图好玩吗?我感觉几乎处于不可玩的状态!接下来打算将这四个新地图贬为娱乐地图,不再当做主线征战地图,也就是不计入排行榜,入口单独设置,同时稍微调整一下赵国都城的位置,毕竟都城初始就跟地方城池接壤太难发展了。
你们希望出类似王国保卫战那种开局有空地,可以自己选择建造不同类型建筑的地图或者玩法吗