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浮云生墨
这个技能分为群体、单体、增益辅助、被动四类。界面上 8/10/11 是技能强度,不是等级,这点没写清楚是我们的问题。
群体:按敌方血量打范围伤害,单次上限 30%
单体:高额单体爆发
辅助:自身回血
被动:每 2 回合少量回血
然后就是技能不计入战力,战力只看境界、品级、词条、魂环碎片。文案写被动加战力是笔误,抱歉。多个被动回血效果可以叠加,但都不加战力,你看到的差异是角色词条导致的。下个版本会修正文案,重做技能系统,支持升级和组合,让技能真正影响战斗。还有就是魂骨目前只能获取没法消耗,原本计划用于魂师突破,后续改动后就闲置了。新版本会给魂骨增加用途的。
喵喵虫
设置里开自动攻击
屿君雅灬
这游戏咋玩,开局咋玩
已经到底了