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《目标是百级成神》v1.2 大版本已更新
各位魂师大人好!《目标是百级成神》v1.2 大版本已更新,本次除了三个新玩法,还重点修复了大家反馈的存档问题,请务必更新到最新版本体验。
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本次更新重点
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【全新】 无尽挑战
每日 3 次,波次无限递进,能推多高推多高,按最高波数结算奖励,失败不扣任何资源。新增「无尽榜」,看看谁能推到最深。
【全新】 轮回系统
通关全部猎魂地点后即可轮回,进入下一周目:全地图、杀戮之都、无尽的敌人更强,但所有奖励同步提高,并可永久叠加一层「轮回天赋」。
重要:轮回不删除任何数据——魂师、资源、成就、进度全部保留,只是难度与收益一起变强。
新增「轮回榜」,按周目数排名。
【全新】 成就系统(等级化)
11 条成就链、共 38 级:猎魂、觉醒、战力、爬塔、魂环、收集……达成一级即可领奖,并自动进入下一级继续挑战。新增「成就榜」。
【全新】 魂师定位与羁绊
30 种武魂分为强攻 / 敏攻 / 防御 / 控制 / 辅助 / 治疗 6 大定位;上阵同定位 2 人触发羁绊(×1.2)、3 人强化(×1.5),搭配终于有意义了。
【全新】 新手实操引导
不再是干巴巴的文字,而是带你真操作:猎魂 → 选择进攻 → 看结算 → 培养魂师 → 吸收魂环 → 觉醒,一步步上手(可随时跳过)。
【全新】 觉醒保底 + 百连觉醒
30 抽内必出金品、90 抽内必出红品,页面直接显示保底进度;新增百连觉醒,资源溢出一键抽完。
【全新】 分解更省事
新增「自动分解白品」开关;分解面板支持一键分解白品 / 白+蓝品(带二次确认);分解额外产出魂骨,重复魂师不再只换碎片。
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重要修复
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· 存档安全加固:更新版本、清理缓存后不再丢失游戏进度
· 新增「存档救援」:可从平台存档、云端归档、本地备份中找回丢失的进度(设置 → 更多 → 存档救援)
· 云存档按官方规范修正,支持换设备后从云端恢复
· 修复上阵位偶现"已满"但实际为空的显示问题
· 合成魂师不再消耗已上阵的魂师,也不再直接提升境界
· 技能说明澄清:被动不再写"提升战力",标注强度含义(技能不直接增加面板战力)
· 猎魂碎片产出随地图层级大幅提升、进阶门槛下调、杀戮之都难度放缓
· 无法通关时新增「卡关自救提示」(可关闭),不用再重置存档
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体验优化
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· 战斗结算新增「战力增长对比 + 本场 MVP 魂师 + 回合数」
· 魂师库支持排序 + 分页(每页 24 个),管理大量魂师不再滑到手酸
· 红点提醒系统(设置可关闭)
· 魂骨现在有用途了:魂师突破需要消耗魂骨
· 空状态引导、图片加载异常降级、界面整体更稳
· 侧边栏改为紧凑排列,排行榜 / 成就 / 无尽 / 每日 / 商店 / 分享 / 免广告 / 提示 一览无余
· 安装包体积从 52MB 精简到 5.7MB,启动更快
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如果你之前遇到过存档丢失:更新后进入游戏会自动尝试找回;若没有自动恢复,请到 设置 → 更多 → 存档救援,里面会列出所有可恢复的存档(含进度与时间),一键恢复即可。
感谢每一位把游戏玩透还愿意回来提建议的魂师!后续计划:限时活动、更多魂师搭配玩法、更丰富的外观内容。有任何想法欢迎在评论区告诉我们,每一条都会看。
—— 现在,去冲击你的第 100 周目吧












