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6
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末世重生
测试
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1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
笨笨
笨笨
玩过 3.6 小时后评价(总时长 6.9 小时)
还不错,但是提几个意见
1.生病不能自愈或者加重,只能靠药消除,这个可以改改
2.种植蔬菜过于没用,不能直接吃还得煮这点很难受
3.工具栏和武器栏共用这是个问题。要不就多给点格子,要不就分开
官方
息壤
:
部分疾病可以自愈,但是确实没有提示,已加入更新计划 增加随身栏位的物品已经有更新计划了 谢谢建议
19 小时前
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
Name
Name
玩过
游戏内容很丰富,末世类型,身份,事件,都有很多变化
还有很多有意思的小功能,比如日记,天气,烹饪,但是
整体游戏流程有点枯燥,前期就是工作,后期就是探索,重复性太高
官方
息壤
:
谢谢,会优化的
3 天前
来自 Android 设备
波塞冬冬
波塞冬冬
玩过 3.5 小时后评价(总时长 8 小时)
第一局渴死的,第二局抑郁死的,这个游戏玩到第三局,体验了106分钟后我来评价了。可玩性很高,界面和体系并不复杂,每一局天灾和身份是随机分配的,体验一局后就能熟悉差不多了。我很不喜欢复杂的生存游戏,玩过好几款末日游戏,要素太多了不适合我这样没耐心的人。这一款游戏难度没有那么高,需要动脑子,但在我接受范围以内,而且作者还是很有脑洞的,点赞。(极热天气还能洒矿泉水降温哈哈不错不错)
玩到现在我困扰的地方是:
1.睡眠的bug,每日12小时的睡眠时间,冷却不及时,提示也不准确,能不能改成每日0点自动刷新冷却?(只是建议)末日第10天甚至发现我已经好几天没睡觉,全靠休息补充体力。
2.初始资金可以靠点局外强化增加,但工资能不能调高点,不管什么职业都是每小时20块钱,搞了建设就不能买设备,太阳能、蓄电池、背包都是好几千块钱。建设、物资、设备就靠我这强化增加的几百块根本不够用,我才玩第三局,碰到的新职业最高的初始资金3500,在碰到资金再高点的职业之前我不能一直苟着吧。
3.能加广告吗,这个游戏居然一点广告没有,天哪,在我睡一觉起来发现口渴降为0,太渴了导致无法外出购物(花费2小时,同时消耗口渴饥饿),不购物我就买不了水,那这不就死循环了吗?救命,我真的很需要此时插播一条广告应应急。
目前就是这样,同时给作者大大点赞,这个游戏我真的很喜欢。
官方
息壤
:
今天晚上能更新一次,已知bug基本都修复了,还有工作模块更新,工作不会那么无聊了 至于广告,短时间内应该不会加,但是如果遇到那种情况,现在可以选择直接去死了
2 天前
来自 HONOR MEP-AN00
修炼不修仙
修炼不修仙
玩过 12.8 小时后评价(总时长 15.2 小时)
挑战模式生存100多天。后面感觉没意思自杀重开。
游戏记录太多了,要滑动半天去领一重生币。
有些天灾没难度,比如传染。有些天灾难,机器兵团,动不动就掉耐久,补都补不过来。这点平衡差了很多。
装备耐久好像没什么用,一百天了也没爆一把。界面感觉有点不舒适,比如睡觉接水,中间隔很远,能不能自定义排列。
煮东西很垃圾,除了点亮图标没什么用。直接吃罐头就行了。水也是感觉根本用不完,当然除了个别天灾。
最后说一句生存100多天收益还没30天划算。30天100多币100多天才200。
官方
息壤
:
设计的不同末世难度不同,但是目前还没做分级,等多出几个新末世类型就会做分级 快捷页面现在可以自定义是否显示和顺序了 一键领取重生点,装备耐久现在用途确实不多,正在更新新内容中 谢谢建议
2 小时前
来自 小米25080RABDC
手机用户68512324
手机用户68512324
玩过 75 分钟后评价(总时长 91 分钟)
保存退出后,过几个小时再进,存档没了是什么情况?
官方
息壤
:
理论上不应该,可能是游戏更新了?
2 天前
来自 HONOR AMP-AN00
小凝
小凝
玩过 13 分钟后评价(总时长 20 分钟)
挺有意思的
2 天前
来自 Android
没有更多评价了
末世
重生
测试
6天前 首发
创作者入驻
9.3
创意工坊
休闲
创意工坊
休闲
共 6 条评价
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