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手机用户109439950
@impulse这波更新是好改动,甚至还摸了个心[表情_开心]
还有几个改动意见作者看看能不能行。
①训练场改动,训练的时候不要加面板属性看着效果不大,不如改成词条,像是增加百分之几的攻击力防御之类的,也可分C,B,A,s,sss的等级这样更有让人刷的欲望。
②增加感叹号救援任务掉落的限定藏品,这玩意从我宿舍满级后就不想去打了,打赢没奖励打输有惩罚属于是。
③同品阶同物品的武器开个升星系统,现在我刷的很多红武器因为属性不高丢在仓库挺浪费的,同理人物也是,同品级同职业可提升命座,增加属性以及第二技能。
④红甲秀血包咋搞我别的都生满了这两个一个找不到[表情_捂脸哭]还有幸存者丰碑怎么搞🤔
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我是前面二突后排一盾一奶,这样可以分摊伤害,奶就是补盾的坦度还有前排二突不闪避的容错,我的理解是单体武器数值远不如AOE武器,前排突击带打一排的长矛,而且打护甲上好像是不吸血的,所以后排可以带一个榴弹炮(首先数值很高力大砖飞,其次一技能比长矛二技能提前触发可以破对面前排的甲方便突击位吸血)还有一个带机枪(数值高还可以减对面后排命中变相提高容错)目前打六星图boss除了那个机器人其他基本上在榴弹炮二技能打出来的时候就推平了